Hideo Kojima의 Metal Gear에 대한 많은 영적 후계자 인 Physint 는 여전히 먼 꿈이며, 비전 제작자 자신에 따르면 릴리스 타임 라인이 "또 다른 5 ~ 6 년"을 늘 렸습니다. Kojima는 Le Film Francais와의 인터뷰에서 2015 년 Konami와의 유명한 출발 이후 첫 "액션 스파이"게임을 제작하는 데 중점을 둔 영화를 연출하려는 그의 오랜 욕망이 여전히 유지되고 있다고 밝혔다.
Konami를 떠난 이후 독립 스튜디오에서 게임을 개발하겠다는 제안이 침수 된 Kojima는 현재 프로젝트의 규모를 강조했습니다. "Death Stranding 2 외에도 Physint도 개발에도 있습니다."라고 Resetera 회원 Red Kong Xix가 번역 한 바와 같이 그는 지적했다. "5-6 년이 더 걸릴 것입니다."
피틴트가 긴 기다렸음에도 불구하고 코지 마는 영화 제작의 잠재적 인 미래를 암시하면서 "아마도 영화를 찍기로 결정할 수 있었을 것입니다. 영화와 함께 자랐습니다. 감독은 어떤 식 으로든 공물이 될 것입니다. 또한 나이가 들면서 아직 어릴 때 선호합니다!"
Physint는 2024 년 1 월 PlayStation Studios의 감독 인 Herman Hulst에 의해 처음 발표되었지만 그 이후로 세부 사항은 부족했습니다. 처음에 Kojima는 Physint가 영화 일 수도 있다고 제안했지만 나중에 X/Twitter에서 프로젝트의 "외관, 스토리, 테마, 캐스트, 연기, 패션, 사운드 등이 '영화'라고 불릴 수있는 다음 단계의 '디지털 엔터테인먼트'에 있다고 설명했습니다."
Kojima Productions는 여배우 Hunter Schafer와 영화 제작자 Jordan Peele과 함께 Xbox Game Studios와의 새로운 IP 인 Death Stranding 2 및 OD를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 또한 Kojima는 A24의 원래의 사망시 에 대한 영화 적응에 관여합니다.
팬들은 Death Stranding 2 : On The Beach가 다음 달에 6 월 26 일에 출시 될 예정까지 기다릴 필요가 없다. 프랜차이즈의 스타 인 Norman Reedus는 최근에 다가오는 영화 적응에서 자신의 역할을 되풀이 할 것이라고 말했다.
매혹적인 트위스트에서 코지마는 최근에 플레이어가 장기 휴식을 취하면 주인공이 중요한 정보와 능력을 잃는 흥미로운 '잊어 버린 게임'을 포함하여 버려진 비디오 게임 개념의 트로브를 공개했습니다. 또한 지난주 그는 자신의 팀에 자신의 팀에 게임 아이디어로 가득 찬 USB 스틱을 남겨두고 창의적인 유산이 미래 세대에 계속 영감을주는 것을 보장했습니다.