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5〜6年でPlayStationのPhysintを完了した後、Kojima Eyes Film監督

By SarahMay 20,2025

先見の明のあるクリエイター自身によると、小島のメタルギアであるMetal Gearの霊的な霊的後継者は、まだ遠い夢であり、リリースタイムラインが「さらに5〜6年」を伸ばしています。 Le Film Francaisとのインタビューで、Kojimaは、2015年にKonamiからの著名な出発以来、彼の最初の「アクションスパイ」ゲームを作成することに焦点を当てているため、映画を監督したいという彼の長年の欲求が保留されていることを明らかにしました。

コナミを去って以来、独立したスタジオでゲームを開発するという申し出に浸水した小島は、彼の現在のプロジェクトの大きさを強調しました。 「Death Stranding 2に加えて、開発中のPhysintもあります」と彼は、ReseteraメンバーのRed Kong XIXによって翻訳されているように述べました。 「それにはさらに5〜6年かかります。」

Physintを長く待っているにもかかわらず、Kojimaは映画製作の潜在的な未来をほのめかし、「しかし、その後、私はついに映画を撮ることを決めた。私は映画館で育った。監督はそれに敬意を表します。

PhysIntは、2024年1月にPlayStation StudiosのボスであるHerman Hulstによって最初に発表されましたが、それ以来詳細は不足しています。当初、コジマはPhysintも映画である可能性があることを示唆していましたが、後にX/Twitterでプロジェクトの「外観、ストーリー、テーマ、キャスト、演技、ファッション、サウンドなどが「映画」と呼ばれる「デジタルエンターテイメント」の次のレベルにあることを明らかにしました。

小島プロダクションは、女優のハンターシェーファーと映画製作者のジョーダンピールをフィーチャーしたXbox Game Studiosと共同で新しいIPであるDeath Stranding 2ODを含む複数のプロジェクトをジャグリングしています。さらに、小島は、元の死の監督のA24の映画適応に関与しています。

ファンは、6月26日に来月に発売する予定である死のストランディング2:オンザビーチを待つ必要はありません。フランチャイズのスター、ノーマン・リーダスは最近、イグニとのインタビューで、彼が今後の映画の適応で自分の役割を再現し、「もちろん」と述べることを共有しました。

魅力的なひねりを加えて、コジマは最近、廃棄されたビデオゲームの概念の山を明らかにしました。これには、プレイヤーが延長された休憩をとると主人公が重要な情報と能力を失う魅力的な「忘却ゲーム」を含む。さらに、彼は先週、彼のチームに、彼の亡くなった後に探索されるゲームのアイデアで満たされたUSBスティックをチームに残し、彼の創造的な遺産が将来の世代を刺激し続けていることを明らかにしました。

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