随着上古卷轴IV的成功:遗忘的重制,猜测是关于贝塞斯达游戏将在哪个重新制作的下一个贝塞斯达游戏。许多人认为这可能是辐射3,尤其是在2023年泄漏之后。原始辐射3的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)提出了贝塞斯达(Bethesda)增强2008年2008年世界末日后RPG的几种方法。
Nesmith指出,Fallout 3中的枪战“不好”,并预计重新制作版本会有所改善。他指出,《辐射3》的重新制作可能会以射击力学更类似于辐射4的射击力学。“您在《辐射4》中看到了什么?这会告诉你他们认为从辐射3中看到的是什么,” Nesmith向VesigoGamer解释说。他赞扬了《辐射4》中在枪战中所做的广泛工作,他承认《辐射3》是贝塞斯达首次涉足射手风格的比赛。
由Virtuos使用虚幻引擎5开发的遗忘重新制作,以其一系列增强功能设定了高标准。以4K分辨率和每秒60帧运行,它不仅具有改进的视觉效果,而且还具有重大的游戏升级。这些包括精致的平整系统,增强的角色创建,更好的战斗动画以及对游戏中的菜单进行了改进。此外,还有新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。粉丝给人留下了深刻的印象,以至于有些人认为它更像是翻拍,而不是重新制作,尽管贝塞斯达已经澄清了其将其标记为重新制作的决定。
Nesmith认为Altout 3 Remastered将遵循类似的全面更新途径。他指出,原始游戏的战斗与当时的其他射手的比较并不能很好地比较,但是《辐射4》中的改进可以整合到重新制作的《辐射3》中。“遗忘不仅仅是Nesmith的2011年Skyrim,” Nesmith说,“它在表面上提出了,至少在表面上超过了最近的图形,Skyrims in Skyrims in Skyrim efters in skyrim inty tos tos tos toss of。他甚至建议遗忘重新制作可以被视为“遗忘2.0”。
贝塞斯达(Bethesda)目前的工作量很大,诸如Elder Scrolls VI等正在进行的项目以及Starfield可能更含有的内容。与重新制作者一起,他们还保持了Fallout 76,并参与了《辐射电视节目》,该电视节目将在第二季探索新的维加斯。这个阵容给球迷们带来了令人兴奋的未来。
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