Elder Scrolls IV:Oblivionの成功により、リマスターされた憶測は、どのBethesdaゲームがリマスターの次の列に並ぶかについて盛り上がります。多くの人は、特に2023年のリークの後、フォールアウト3になる可能性があると考えています。元のフォールアウト3のデザイナーであるブルースネスミスは、ベセスダが2008年の黙示録的なRPGを強化できるいくつかの方法を示唆しています。
Nesmithは、Fallout 3の銃戦闘は「良くない」ことを指摘し、リマスターされたバージョンの大幅な改善を予想しています。彼は、Fallout 3 RemasteredがFallout 4の射撃メカニクスに似た撮影メカニクスを特徴とする可能性が高いと述べた。「Fallout 4で何を見たのか?彼は、Fallout 4の銃撃戦で行われた広範な作業を称賛し、Fallout 3がBethesdaのシューティングゲームスタイルのゲームへの最初の進出であることを認めました。
Unreal Engine 5を使用して名人によって開発されたOblivion Remasteredは、一連の拡張機能を備えた高水準を設定します。 4K解像度と1秒間の60フレームで実行されると、ビジュアルが改善されただけでなく、ゲームプレイの重要なアップグレードも誇っています。これらには、洗練されたレベリングシステム、強化されたキャラクター作成、より良い戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの改良が含まれます。さらに、新しい対話、適切なサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーがあります。ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという決定を明確にしているが、ファンはそれをリマスターよりもリメイクのように考えるほど感銘を受けた。
ネスミスは、フォールアウト3リマスターが包括的な更新の同様の道をたどると考えています。彼は、元のゲームの戦闘は当時の他のシューターと比較していなかったが、フォールアウト4で行われた改善はリマスターされたフォールアウト3に統合できると指摘した。「忘却はSkyrimの2011年バージョンにもたらされただけではなかった」とNesmithは述べた。彼は、リマスターされた忘却が「忘却2.0」と見なされる可能性があることさえ示唆しました。
Bethesdaの現在のワークロードは広範であり、Elder Scrolls VIのような進行中のプロジェクトがあり、Starfieldのコンテンツが増えています。リマスターと並んで、彼らはFallout 76を維持しており、Fallout TVショーに関与しています。これは、セカンドシーズンに新しいベガスを探索する予定です。このラインナップは、ファンにとってエキサイティングな未来を約束します。
リマスターされたOblivionに深く潜ることに興味がある人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの完全なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきこと、必要なすべてのPCチートコードを含む包括的なガイドを提供します。
お気に入りのBethesda Game Studios RPGは何ですか?
勝者を選びます
新しい決闘
1番目
2番目
3番目の結果、あなたの個人的な結果のためにプレイをしたり、コミュニティを見てください!結果を続けてください結果