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沙特出資、街頭霸王締造者打造的拳擊遊戲引發日本熱議

By HunterOct 01,2025

《快打旋風》創作者西山隆志正與標誌性拳擊刊物《The Ring》合作開發一款原創拳擊遊戲。沙烏地阿拉伯總娛樂局局長圖爾基·阿拉什克透過其官方X賬號公布了這項合作。阿拉什克於2024年11月收購了《The Ring》的美國出版業務。

根據公告,這款未命名企劃將結合「《The Ring》的拳擊專業知識與遊戲開發商Dimps在打造格鬥經典作品上的實績」。所有角色皆為專為本作打造的原創內容。

本人與傳奇日本遊戲設計師西山隆志攜手,榮幸宣布將由《The Ring》呈現一款全新原創角色拳擊遊戲。

此次與西山先生的戰略合作,集結了我們在領域內無可匹敵的權威性...

開發商Dimps——西山個人旗下工作室——近期於2025年1月推出了《自由戰爭重製版》,這是針對現代主機強化的PlayStation Vita原版遊戲。阿拉什克確認拳擊新作將於近期啟動開發。

沙烏地王室近年持續加碼投資日本遊戲產業。2024年4月,SNK確認由沙國王儲基金會全資收購。《The Ring》雜誌去年四月亦曾與SNK合作,於倫敦托特納姆熱刺球場舉辦特別拳擊賽事宣傳《餓狼傳說:群狼都市》。值得注意的是,西山1990年代任職SNK期間,不僅創建《餓狼傳說》系列,更參與《越南大戰》與《格鬥天王》開發。

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日本遊戲社群對《The Ring》與Dimps合作反響熱烈,多數玩家對遊戲方向充滿好奇,從「等不及要玩!」的熱情留言到對成品機制的各種猜測皆有。

知名《快打旋風》內容創作者@ryo_redcyclone引用西山過往談及初代《快打旋風》設計理念的發言:「他當年刻意選擇街頭鬥毆題材,就是因正規運動的規則會限制創意。如今他挑戰拳擊領域——這創作思路轉變令人玩味。」

討論焦點多在傳統拳擊規則會否限制西山標誌性的創意風格。其過往作品以古怪角色與非正規招式見長,即便《快打旋風》中拳擊手巴洛克(靈感來自麥克·泰森)的踢技與野牛頭槌,明顯違反職業拳擊規範。玩家社群正密切關注新作將走擬真實路線,抑或延續西山招牌的「打破規則」玩法。

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