微軟最近的裁員繼續影響遊戲,安全性和銷售部門
報告表明,微軟已經進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。盡管受影響的員工的確切人數仍未公開,但這些削減與1月初宣布的上一輪裁員不同。
近年來,遊戲行業遇到了重大挑戰,包括微軟在內的眾多公司在2024年實施了大量勞動力。這一趨勢影響了大型工作室和較小的獨立開發商,最近的例子包括Illfonic(Predator:Predator:狩獵場),人們可以飛行(Outiders)。 Rocksteady發布自殺小隊後最近的裁員:殺死正義聯盟進一步說明了該行業的不穩定。
微軟本身受到了重大影響,據報道,Xbox勞動力從2024年初開始。一月份,該公司在其Xbox Gaming部門宣布了1,900個裁員,涵蓋了Activision Blizzard和Zenimax等收購子公司的員工。隨後的9月裁員影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
根據Business Insider報告(通過GamesIndustry.biz),發生了另一輪裁員。盡管微軟發言人確認了這些削減,但受影響的員工的確切人數仍未得到證實,並被描述為“少數數字”。重要的是,這些裁員與針對Xbox部門以外的表現不佳的員工的較早削減不同。
微軟的裁員波及其含義
鑒於微軟最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其成就在2024年1月的裁員後不久,其成就尤其值得注意。最初的削減浪潮促使FTC的投訴,該投訴試圖使用Activision Blizzard裁員作為反對或反對Microsoft收購《使命召喚》出版商的理由。
以前的Microsoft裁員已經影響了各個領域,包括Xbox的物理零售團隊,暴雪的大多數客戶服務團隊以及內部開發人員,例如大錘遊戲和鮑勃的玩具。暴風雪未經宣布的生存遊戲的取消,代號Odyssey Project Odyssey也取消了這些減少。
最新裁員的範圍尚未得到證實,並且它們對Xbox遊戲部門的影響尚未完全確定。