《最後一戰》的下一步是什麼?粉絲們可以在今年十月舉行的《最後一戰》世界冠軍賽2025期間期待令人興奮的預告。
在最近的一篇部落格文章中,《最後一戰》電競負責人Tahir "Tashi" Hasandjekic暗示,參加10月24日至26日於西雅圖舉行的活動的與會者,可能會提前了解Halo Studios目前的項目。
去年的冠軍賽標誌著一個關鍵時刻,當時開發商343 Industries更名為Halo Studios,並確認正在開發多款作品,同時將未來的《最後一戰》遊戲從其Slipspace引擎轉向使用Unreal Engine。
這些公告在冠軍賽決賽前的一段七分鐘展示中揭露,展示了Project Foundry——一個基於Unreal Engine的《最後一戰》原型,這標誌著在2021年《最後一戰:無限》發佈後,Xbox旗艦系列的新方向。
Tashi的部落格文章提到了去年的揭露,同時承諾今年十月將有更多更新:「近幾週來,關於我們即將推出的項目有許多猜測。雖然我們通常保持沉默,但我們想鼓勵正在考慮參加今年活動的粉絲。」
「去年的『新曙光』演示涵蓋了我們轉向Unreal Engine、Project Foundry的開發以及我們工作室的更名,」Tashi繼續說道。「那僅僅是個開始——我們很高興能在今年的冠軍賽上分享更多訊息。」
「雖然猜測很有趣,但那些想要獲得Halo Studios目前工作官方更新的人,不應錯過今年的《最後一戰》世界冠軍賽。我們期待今年十月在西雅圖見到你們!」
可能預期的公告
Halo Studios可能會揭露什麼?雖然完整的遊戲玩法演示似乎不太可能,但我們可能會看到一個增強版的Unreal Engine技術演示。最近的報告表明,微軟可能正在為2026年準備一款《最後一戰:戰鬥進化》重製版,並有可能在這次活動中首次亮相。這款傳聞中的重製版也可能會在PlayStation 5以及Xbox平臺上發行。
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Nov 06,2025
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