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伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

By JackFeb 28,2025

伝えられるところによると、マイクロソフトはより多くの従業員を追い払うと伝えられています

Microsoftの最近のレイオフは、ゲーム、セキュリティ、販売部門に引き続き影響を与え続けています

レポートによると、Microsoftはゲーム、セキュリティ、および販売部門に影響を与えるさらなるレイオフを実施したことが示されています。影響を受けた従業員の正確な数は非公開のままですが、これらのカットは、1月の初めに発表された以前のレイオフのラウンドとは別のものです。

ゲーム業界は近年、Microsoftを含む多数の企業が2024年に大幅な労働力削減を実施しているという大きな課題を経験しています。この傾向は、大規模なスタジオと小規模な独立した開発者の両方に影響を与え、最近の例(捕食者:狩猟場)や人々が飛ぶことができます。 Suicide Squad:Kill The Justice Leagueのリリース後のRocksteadyの最近のレイオフは、業界の不安定性をさらに示しています。

Microsoft自体は大きな影響を受けており、Xboxの労働力削減が2024年初頭に始まったと報告されています。1月に、同社はXbox Gaming部門内で1,900のレイオフを発表し、Activision BlizzardやZenimaxなどの買収子会社の従業員を網羅しました。その後の9月のレイオフは、Activision Blizzardの650人の企業およびサポートスタッフに影響を与えました。

Business Insiderレポート(GamesIndustry.biz経由)によると、別のレイオフが発生しました。マイクロソフトのスポークスマンはカットを確認しましたが、影響を受ける正確な数の従業員は未確認のままであり、「少数」と説明されています。重要なことに、これらのレイオフは、Xbox部門外の従業員をターゲットにする以前のカットとは異なります。

マイクロソフトのレイオフ波とその意味

進行中のレイオフは、BethesdaやActivision Blizzardなどの主要な出版社のMicrosoftの最近の買収、および2024年1月のレイオフの直後に3兆ドルの市場評価の達成を考えると、特に注目に値します。カットの最初の波により、FTCからの苦情が促されました。FTCは、Activision Blizzardのレイオフを根拠として使用しようとし、MicrosoftのCall of Duty Publisherの買収に反対または逆転しようとしました。

以前のMicrosoftのレイオフは、Xboxの物理的な小売チーム、Blizzardのカスタマーサービスチームのほとんど、Sledgehammer GamesやToys for Bobなどの社内開発者など、さまざまな分野に影響を与えてきました。 Blizzardの未発表のサバイバルゲームであるProject Project Odysseyのコードネームのキャンセルも、これらの削減に続きました。

最新のレイオフの範囲は未確認のままであり、Xboxゲーム部門への影響はまだ完全に決定されていません。

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