作為Thatgamecompany天空的粉絲:光明的孩子,我一直被其獨特的藝術風格,迷人的演講和引人入勝的故事情節所吸引,這些故事常常掩蓋了遊戲玩法本身。現在,隨著其首個遊戲中的動畫功能“ Two Embers”的引入,遊戲的興奮將飆升。這個開創性的項目展示了GameCompany的講故事的創新方法,併計劃從7月21日開始進行限量的遊戲內篩查。 “兩個餘燼:第一部分”是一項無聲的動畫功能,探究了天空宇宙的起源。
關於這個故事的更多信息
“兩個餘燼”是一個由兩部分組成的敘述。第一部分遵循了兩個孩子的平行旅程,這些孩子被時間分開,但以深刻的方式聯繫在一起。這個故事始於一個年輕的孤兒,居住在統治者城市的郊區,這是一個曾經是衰敗的大都市。當孩子發現一個受傷的嬰兒海牛時,這個故事發生了巨大的轉變,導致對諸如悲傷,孤獨和善良行為的治愈能力等主題進行探索。統治者在監督這個褪色的王國時見證了侵略的黑暗,在敘述中增加了一層緊張。
沒有對話或配音,“兩個餘燼”僅依靠視覺,音樂和原始情感來傳達孤兒的悲傷和海牛的充滿希望的存在。這種方法不僅加深了情感上的影響,而且還與Sky的身臨其境的體驗完美地保持一致。
天空:《光之孩子》首次介紹了“兩個餘燼:第一部分”。您可以在這裡觀看拖車!
每週,這部電影的新章節都將在Sky Cinema中解鎖,Sky Cinema是一個專門為此目的而設計的遊戲內劇院。在每章之外,將發布新的遊戲中內容,從而使玩家可以通過交互式遊戲元素深入研究故事。
在遊戲中釋放動畫功能的獨特方法
通過選擇在天空中首映“兩個餘燼”,而不是作為獨立電影或流媒體平台上的首映,Thatgamecompany正在重新定義在遊戲界講述和經驗的故事。這種創新的發行策略將Sky從僅僅是遊戲提升到多方面的講故事平台。激動不止於此;隨著Aurora的音樂會即將到來,現在是一個成熟的動畫功能,Sky在Transmedia講故事中確實打破了新的地面。
“ Two Embers”是Light&Realm與Thatgamecompany合作製作的合作努力,並由Fillusorium Studios and Orchid共同製作。它代表了Gamecompany所做的最雄心勃勃的項目,融合了遊戲和電影體驗之間的界限。如果您尚未探索Sky,請在Google Play商店中查看它,以加入這一獨特的旅程。