En tant que fan de That Gamecompany's Sky: Children of the Light, j'ai toujours été attiré par son style artistique distinctif, sa présentation captivante et son scénario convaincant, qui éclipse souvent le gameplay lui-même. Maintenant, l'excitation autour du jeu est sur le point de monter en flèche avec l'introduction de sa toute première fonction animée en jeu, "The Two Embers". Ce projet révolutionnaire présente que l'approche innovante de la narration de GameCompany et est prévue pour une projection limitée dans le jeu à partir du 21 juillet. "Les deux braises: la première partie" est une fonction animée silencieuse qui plonge dans les origines de l'univers de Sky.
Un peu plus sur l'histoire
"Les deux braises" est un récit en deux parties. La première partie suit les voyages parallèles de deux enfants séparés par le temps mais liés de manière profonde. L'histoire commence par un jeune orphelin résidant à la périphérie de la ville du souverain - une métropole autrefois florissante maintenant en décomposition. L'histoire prend une tournure poignante lorsque l'enfant découvre une lamantin de bébé blessé, conduisant à une exploration de thèmes comme le chagrin, la solitude et le pouvoir de guérison des petits actes de gentillesse. Supervisant ce royaume décoloré, le souverain témoigne de l'obscurité envahissante, ajoutant une couche de tension au récit.
Sans dialogue ni voix off, "les deux braises" s'appuient uniquement sur les visuels, la musique et les émotions brutes pour transmettre le chagrin de l'orphelin et la présence pleine d'espoir du la gamme. Cette approche approche non seulement l'impact émotionnel, mais s'aligne également parfaitement avec l'expérience immersive de Sky.
Sky: Children of the Light a publié le premier regard sur "Les deux braises: la première partie". Vous pouvez regarder la bande-annonce ici!
Chaque semaine, un nouveau chapitre du film sera déverrouillé dans Sky Cinema, un théâtre exclusif dans le jeu conçu à cet effet. Parallèlement à chaque chapitre, un nouveau contenu en jeu sera publié, permettant aux joueurs de approfondir l'histoire grâce à des éléments de gameplay interactifs.
Une façon unique de publier une fonction animée dans un jeu
En choisissant de présenter "les deux braises" dans le ciel plutôt que comme un film autonome ou sur une plate-forme de streaming, que GameCompany redéfinit la façon dont les histoires sont racontées et vécues dans le monde du jeu. Cette stratégie de libération innovante élève le ciel d'un simple jeu à une plate-forme de narration à multiples facettes. L'excitation ne s'arrête pas là; Avec le concert d'Aurora à l'horizon et maintenant un long métrage d'animation à part entière, Sky innove vraiment dans la narration Transmedia.
"The Two Embers" est un effort de collaboration produit par Light & Realm en partenariat avec ThatGameCompany, et coproduit par Illusorium Studios and Orchid. Il représente le projet le plus ambitieux que GameCompany a entrepris, mélangeant les frontières entre les jeux et les expériences cinématographiques. Si vous n'avez pas encore exploré Sky, consultez-le sur le Google Play Store pour rejoindre ce voyage unique.