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「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

By DanielMay 22,2025

「2つの残り火:パート1が空を明らかにします:子供の子供たちの起源」

Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightのファンとして、私は常にその独特のアートスタイル、魅惑的なプレゼンテーション、そしてしばしばゲームプレイ自体を覆い隠す魅力的なストーリーラインに惹かれてきました。現在、ゲームの周りの興奮は、ゲーム内の最初のアニメーション機能「The Two Embers」を導入することで急上昇するように設定されています。この画期的なプロジェクトは、ストーリーテリングに対するGamecompanyの革新的なアプローチを紹介し、7月21日から限られたゲーム内スクリーニングを予定しています。 「Two Embers:Part One」は、Skyの宇宙の起源を掘り下げる静かなアニメーション機能です。

物語についてもう少し

「2つの残り火」は2部構成の物語です。最初の部分は、時間によって分離された2人の子供の平行した旅に続きますが、深い方法でリンクされています。物語は、支配者の都市の郊外に住む若い孤児から始まります。かつては崩壊しているかつての大都市です。子供が負傷した赤ちゃんのマナティーを発見し、悲しみ、孤独、小さな親切な行為の癒しの力のようなテーマの探求につながると、物語は心に訴えるターンをします。この衰退する王国を監督して、支配者は侵略的な暗闇を目撃し、物語に緊張の層を追加します。

対話やナレーションがなければ、「Two Embers」はビジュアル、音楽、生の感情のみに依存して、孤児の悲しみとマナティーの希望に満ちた存在を伝えます。このアプローチは、感情的な影響を深めるだけでなく、Skyの没入感のある体験と完全に一致します。

Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」の最初の外観をリリースしました。ここで予告編を見ることができます!

毎週、この目的のために設計された独占的なゲーム内シアターであるSky Cinema内で、映画の新しい章がロック解除されます。各章に加えて、新しいゲーム内コンテンツがリリースされ、プレイヤーはインタラクティブなゲームプレイ要素を介してストーリーをより深く掘り下げることができます。

ゲーム内でアニメーション機能をリリースするユニークな方法

スタンドアロンの映画やストリーミングプラットフォームでではなく、空の中の「Two Embers」を選択することにより、ThatGameCompanyはゲームの世界で物語がどのように語られ、経験されるかを再定義しています。この革新的なリリース戦略により、Skyは単なるゲームから多面的なストーリーテリングプラットフォームに向上します。興奮はそこで止まりません。オーロラのコンサートでのコンサートがあり、今では本格的なアニメーション機能であるSkyは、Transmediaのストーリーテリングで本当に新たな根拠を壊しています。

「Two Embers」は、Thatgamecompanyと協力してLight&Realmが作成した共同作業であり、Illusorium Studios and Orchidが共同制作しました。これは、GameCompanyが着手した最も野心的なプロジェクトを表しており、ゲームと映画の経験の間の境界線を融合させています。まだSkyを探索していない場合は、Google Playストアでこのユニークな旅に参加してください。

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