在2015年,不要點頭對生活重新定義互動式戲劇,這是奇怪的,他對日常生活,友誼和時間的流逝而令人著迷。它細緻的細節和有影響力的選擇引起了共鳴。隨後的項目探索了不同的類型,但沒有一個人完全重新奪回了最初的魔術。幾年後,不要點頭回到衰落的唱片中,這是一個超越互動電影的成年故事,為無憂無慮的青年帶來了懷舊的頌歌。
憑藉令人回味的氣氛,令人難忘的角色和不可預測的選擇,丟失的記錄立即吸引了。這是一款完美捕捉長期失望時代的遊戲。
目錄
- 朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
- 選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
- Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
- 一個值得夢想的小鎮
- 慢節奏情節:故事的定義特徵
朋友團聚,揭示了27年後過去的秘密
《失落唱片》的核心是四個婦女在27年前破裂的友誼破裂的故事。主角天鵝·霍洛威(Swan Holloway)返回她的家鄉天鵝絨灣(Velvet Bay)進行聚會,卻發現了過去的神秘包裹。一座被遺忘的森林,一間廢棄的房子和長期藏起來的秘密重新浮出水面,使被遺忘的回憶生動地重生。這是Bloom&Rage的本質:重新審視了夏日之夜的夢想。
敘述在兩個時間表上展開:1995年,一個充滿活力的年輕人和2022年,現在四十多歲的婦女努力應對過去的尷尬。第一人稱攝像機的視角有效地突出了這種對比。
但是,大多數遊戲玩法都發生在過去。玩家使用老式的HVS攝像頭探索美麗的位置,建立關係並記錄事件。視頻錄製是核心機械師;就像人生中的麥克斯一樣奇怪,天鵝拍攝了從塗鴉和野生動植物到人甚至超自然現象的一切。
可以在專門的菜單中將收集的鏡頭編輯成短片,按主題分類,天鵝提供評論。這些電影出現在故事中,儘管它們並沒有直接影響敘事。
玩家的選擇既具有重大又微妙的後果,從而影響了故事的發展。當前,選擇的長期影響是有限的,這反映了遊戲的情節性質及其敘事結構。
選擇仍然影響周圍環境,對話和關係
Lost Records提供了互動性和關注不點頭標題的細節的關注。例如,天鵝可能表達了附近卡車上對冰淇淋的渴望。選擇購買或不影響隨後的對話和事件。延遲購買會導致卡車關閉,從而改變了與其他角色的互動。
充滿活力的世界增強了遊戲的魅力。實時對話,讓人聯想到無牛和講故事遊戲,允許中斷,主題更改和沈默的選擇 - 有時本身就是一個有力的選擇。
建立關係也是一種選擇的形式;玩家沒有義務尋求每個人的認可。聯繫或與角色保持聯繫的自由增加了深度。
Bloom&Rage創造出漂亮不完美的字符
不要點頭製作了真實的角色:年輕的理想主義中有時笨拙,有時笨拙,但真誠。主角天鵝是一位相關的16歲,是自覺的,並將相機用作盾牌。雖然讓人想起馬克斯·考菲爾德(Max Caulfield),但她避免了覺得自己像是一個重新的重塑。
她的朋友 - 凱特(Kate),凱特(Kate)和諾拉(Nora) - embody熟悉原型,但避免陳詞濫調。擁有美國夢的朋克女孩諾拉(Nora)令人驚訝地謹慎,而熱情的作家凱特(Kate)則鼓勵大膽的行動。 Ottem感謝周到的人。這些角色喚起了青春期的相關經歷和不確定性。
一個值得夢想的小鎮
懷舊滲透到遊戲的各個方面,尤其是天鵝的房間,裡面充滿了90年代的人工製品:笨重的電視,軟盤,tamagotchis等。每個細節都會在過去的時代進行反思。
流行文化參考文獻比比皆是:諸如薩布麗娜, X檔案和愚蠢的電影;諸如《牛》和《生活》這樣的遊戲很奇怪。時代的書籍和音樂。該地塊的27年差距巧妙地引用了斯蒂芬·金的IT 。
配樂以Dream-Pop和Indie Rock為特色,特別值得注意。諸如“地獄中看到你”和“野外未知”之類的曲目令人著迷。天鵝絨灣(Velvet Bay)充滿了舒適的白天氣氛和寒冷的夜間氛圍,是一個令人難忘的環境,它的秘密增加了陰謀。
慢節奏情節:故事的定義特徵
與人生中更快的過渡到神秘的過渡不同,該遊戲的刻意節奏是奇怪的,在敘述上升級之前,優先考慮角色發展和氛圍。儘管這可能並不吸引所有玩家,但它允許與角色和設置建立更深的聯繫。緊張局勢朝著第一集的後半部分建立,最終以引人注目的懸崖懸崖形式承諾進一步興奮。
丟失的記錄:Bloom&Rage成功地將玩家運送到1990年代,提供相關角色,引人入勝的互動以及有前途的敘述。它的最終成功將由4月15日的第二期決定。真正令人著迷的故事的潛力是不可否認的。