2015 년에는 Do n't Do n't Do n't Nod Nod with Interactive Drama with Life is Strange , 일상 생활, 우정, 시간의 통과에 대한 격렬한 탐험으로 매력적인 선수들. 세심한 세부 사항과 영향력있는 선택은 깊이 공명했습니다. 후속 프로젝트는 다른 장르를 탐색했지만, 초기 마법을 상당히 되 찾는 것은 없습니다. 몇 년 후, Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Do n't Nod는 대화식 영화를 초월하는 나오는 이야기 인 Lost Records 로 뿌리로 돌아와서 평온한 젊은이들에게 향수를 불러 일으 킵니다.
연상적인 분위기, 기억에 남는 인물 및 예측할 수없는 선택으로 인해 레코드가 즉시 사로 잡혀 있습니다. 오랜 시대의 느낌을 완벽하게 포착하는 게임입니다.
목차
- 친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
- 선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
- Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
- 꿈을 꾸고있는 마을
- 느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
친구들은 27 년 후 과거의 비밀을 밝히기 위해 재결합합니다.
Lost Records 의 중심에는 27 년 전에 우정이 골절 된 4 명의 여성의 이야기가 있습니다. 주인공 스완 홀로 웨이 (Swan Holloway)는 재결합을 위해 고향 인 벨벳 베이 (Velvet Bay)로 돌아와 과거의 신비한 패키지 만 발견했습니다. 잊혀진 숲, 버려진 집, 장수 된 비밀은 잊혀진 추억을 생생하게 다시 살아납니다. 이것은 Bloom & Rage 의 본질입니다 : 여름 밤의 꿈이 다시 방문되었습니다.
내러티브는 1995 년, 활기찬 청소년의 시간, 2022 년, 여성들이 40 년대에 골절 된 과거의 어색함에 맞서 싸운다. 1 인칭 카메라 관점은 이러한 대비를 효과적으로 강조합니다.
그러나 대부분의 게임 플레이는 과거에 이루어집니다. 플레이어는 빈티지 HVS 카메라를 사용하여 아름다운 위치를 탐색하고 관계를 구축하며 이벤트를 문서화합니다. 비디오 녹화는 핵심 메커니즘입니다. Max in Life 와 마찬가지로, 백조는 낙서와 야생 생물에서 사람들, 심지어 초자연적 인 사건에 이르기까지 모든 것을 촬영합니다.
수집 된 영상은 전용 메뉴 내에서 단편 필름으로 편집 할 수 있으며 테마별로 분류되며 Swan은 해설을 제공합니다. 이 영화는 이야기 안에 나타나지만 이야기에 직접적인 영향을 미치지는 않습니다.
플레이어 선택은 중요한 결과와 미묘한 결과를 가져 오며 이야기의 진행에 영향을 미칩니다. 선택의 장기적인 영향은 현재 제한되어 있으며 게임의 에피소드 특성과 이야기 구조를 반영합니다.
선택은 여전히 주변 환경, 대화 및 관계에 영향을 미칩니다
Lost Records는 Do nod Nod 타이틀에서 예상되는 세부 사항에 대한 상호 작용과 관심을 제공합니다. 예를 들어, 스완은 인근 트럭에서 아이스크림에 대한 욕구를 표현할 수 있습니다. 구매를 선택하거나 이후의 대화 및 이벤트에 영향을 미치지 않습니다. 구매가 지연되면 트럭이 폐쇄되어 다른 캐릭터와의 상호 작용을 변경합니다.
역동적 인 세계는 게임의 매력을 향상시킵니다. Oxenfree 및 Telltale 게임을 연상시키는 실시간 대화는 중단, 주제 변경 및 침묵 옵션을 허용합니다.
관계 구축 관계는 또한 선택의 한 형태입니다. 플레이어는 모든 사람의 승인을 구할 의무가 없습니다. 캐릭터와 자신을 연결하거나 거리를 두는 자유는 깊이를 더합니다.
Bloom & Rage는 아름답고 불완전한 캐릭터를 만듭니다
Do n't Nod는 진정한 캐릭터를 만들었습니다. 시끄럽고 때로는 젊음의 이상주의에 서투른이지만 진실합니다. 주인공 인 스완 (Swan)은 자의식이 있고 카메라를 방패로 사용하는 16 살짜리 소년입니다. Max Caulfield를 연상시키는 동안 그녀는 단순한 재사용처럼 느끼는 것을 피합니다.
그녀의 친구 인 OTTEM, KATE 및 NORA는 친숙한 아키 타입이지만 진부한 것을 피하십시오. American Dreams를 가진 펑크 소녀 인 Nora는 놀랍게도 조심 스럽지만 열정적 인 작가 Kate는 대담한 행동을 장려합니다. Ottem은 사려 깊은 개인에게 감사합니다. 이 인물들은 청소년기의 관련 경험과 불확실성을 불러 일으 킵니다.
꿈을 꾸고있는 마을
향수는 게임의 모든 측면, 특히 백조의 방에 90 년대의 유물로 가득 찬 부피가 큰 TV, 플로피 디스크, Tamagotchis 등에 스며 들어 있습니다. 모든 세부 사항은 과거 시대에 반사를 초대합니다.
대중 문화 참고 자료 : Sabrina , The X-Files 및 Goonies 와 같은 영화; Oxenfree 와 Life와 같은 게임은 이상합니다 . 시대의 책과 음악. 줄거리의 27 년 간격은 Stephen King 's It를 미묘하게 언급합니다.
Dream-Pop과 Indie-Rock을 특징으로하는 사운드 트랙은 특히 주목할 만합니다. "지옥에서 보자"와 "The Wild Unknown"과 같은 트랙은 매력적입니다. 아늑한 주간 분위기와 냉담한 야간 분위기를 가진 Velvet Bay는 기억에 남는 분위기이며, 비밀은 음모에 추가됩니다.
느리게 진행되는 음모 : 이야기의 정의 기능
인생에서 미스터리로의 빠른 전환과 달리 게임의 고의적 인 간격은 이상하며 , 이야기를 확대하기 전에 캐릭터 발달과 분위기를 우선시합니다. 이것은 모든 플레이어에게 어필 할 수는 없지만 캐릭터 및 설정과 더 깊이 연결할 수 있습니다. 긴장은 첫 번째 에피소드의 후반부를 향해 구축되어 더 많은 흥분을 약속하는 매력적인 절벽 행거로 끝납니다.
Lost Records : Bloom & Rage는 1990 년대에 플레이어를 성공적으로 운송하여 관련성있는 캐릭터, 매력적인 상호 작용 및 유망한 이야기를 제공합니다. 궁극적 인 성공은 4 월 15 일에 두 번째 할부에 의해 결정될 것입니다. 진정으로 매력적인 이야기의 잠재력은 부인할 수 없습니다.