Trang chủ > Tin tức > Kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao: Tưởng tượng và giải trí trực tiếp của Disney mang Galaxy vào cuộc sống

Kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao: Tưởng tượng và giải trí trực tiếp của Disney mang Galaxy vào cuộc sống

By SimonMay 14,2025

Lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao đã đưa ra một cái nhìn ly kỳ về tương lai của các trải nghiệm của Disney Park, và IGN có đặc quyền nói chuyện với Asa Kalama của Walt Disney Imagineering và Michael Serna của Disney Live Entertainment. Họ đã chia sẻ những hiểu biết về bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian & Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run, BDX Droids quyến rũ được đặt thành công viên Disney trên toàn thế giới, và nhiều hơn nữa.

Kalama và Serna cũng cung cấp một cái nhìn hậu trường về cách họ đưa Disney Magic vào cuộc sống, tạo ra những trải nghiệm khó quên lấy cảm hứng từ những câu chuyện và nhân vật yêu thích của chúng tôi.

Bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Những kẻ buôn lậu sẽ cho phép các kỹ sư chăm sóc Grogu

Một trong những thông báo nổi bật từ lễ kỷ niệm Chiến tranh giữa các vì sao là bản cập nhật theo chủ đề Mandalorian và Grogu sắp tới cho Millennium Falcon: Smuggler's Run, sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 5 năm 2026.

Trong khi cốt truyện của điểm thu hút chuyển sang bộ phim, khách sẽ hợp tác với Mando và Grogu trong các nhiệm vụ khác nhau. Các kỹ sư, đặc biệt, sẽ tận hưởng các tương tác đặc biệt với Grogu, bao gồm cả giao tiếp với anh ta và quyết định điểm đến của nhiệm vụ trong vũ trụ Star Wars.

Nghệ thuật Khái niệm Nhiệm vụ Mandalorian và Grogu cho Thiên niên kỷ Falcon: Smuggler's Run

Khái niệm nghệ thuật 1Khái niệm nghệ thuật 2 Xem 16 hình ảnh Khái niệm nghệ thuật 3Khái niệm nghệ thuật 4Khái niệm nghệ thuật 5Khái niệm nghệ thuật 6

"Trong suốt nhiệm vụ, chúng tôi sẽ cho các kỹ sư cơ hội để thực sự giao tiếp với Grogu," Kalama giải thích. "Có thể đôi khi Mando phải đưa ra đỉnh dao cạo, để lại Grogu cho các thiết bị của riêng mình, có khả năng gây ra một số sự hỗn loạn thú vị trên bảng điều khiển. Chúng tôi yêu ý tưởng về những họa tiết nhỏ vui nhộn này khi bạn đang ở trên comm với Grogu."

Khía cạnh tạm biệt của bạn cho phép khách đưa ra các quyết định quan trọng trong nhiệm vụ, điều khiển cuộc phiêu lưu về phía các điểm đến như Bespin, Death Star Wrockage trên Endor, hoặc địa điểm mới được công bố của Coruscant. Cốt truyện mới này xoay quanh Hondo Ohnaka phát hiện ra một thỏa thuận về Tatooine giữa các sĩ quan và cướp biển cũ, tạo tiền đề cho một cuộc rượt đuổi cao trên khắp thiên hà. Khách sẽ hợp tác với Mando và Grogu để theo đuổi và yêu cầu một khoản tiền thưởng trong một cuộc phiêu lưu năng động, kéo dài thiên hà.

BDX droids sẽ đi từ các công viên Disney trên khắp thế giới ngay trong trái tim bạn

BDX Droids đáng yêu, được người hâm mộ Star Wars yêu thích trên toàn thế giới, được thiết lập để tìm đường đến Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris và Tokyo Disney, mang lại niềm vui và trải nghiệm mới mẻ cho khách.

BDX droid

Tín dụng hình ảnh: Disney

Những droid này, cũng sẽ có trong Mandalorian & Grogu, đã được phát triển để tăng cường cách kể chuyện tại Disney Park. "Mục tiêu của BDX Droids là khám phá những cách mới để đưa các nhân vật vào cuộc sống trong các công viên của chúng tôi, hợp nhất công nghệ với giải trí và tạo ra một câu chuyện hậu trường độc đáo dành riêng cho các công viên," Kalama nói. "Họ đã xuất hiện trong các trò chơi và những nơi khác, nhưng chúng tôi đã tạo ra một câu chuyện gốc chỉ dành cho chúng tôi và phát triển nó khi chúng tôi mở rộng sang công viên trên toàn thế giới."

Serna nói thêm, "Họ có những phẩm chất vui nhộn, trẻ con và thực hiện những hành động dễ thương, giống như mọi người.

Sự ra đời của BDX Droids là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn để phát triển trải nghiệm Disney Park. Serna đã thảo luận về cách những tiến bộ trong hoạt hình và robot đang ảnh hưởng đến các tương tác nhân vật mới và trải nghiệm nhập vai. "Chúng tôi được truyền cảm hứng từ các hoạt hình tuyệt vời trong các điểm tham quan như Frozen và đang suy nghĩ về cách đưa những trải nghiệm tương tự ra khỏi các điểm tham quan và trên đường phố của các công viên của chúng tôi," ông nói. "Bạn sẽ thấy nhiều hơn về những cách sử dụng công nghệ bất ngờ này trong các công viên của chúng tôi trên toàn thế giới."

Kalama nhấn mạnh tầm quan trọng của việc sử dụng công nghệ theo cả hai cách bất ngờ và vô hình để tạo ra cảm giác hoài nghi và đưa các nhân vật vào cuộc sống với cảm xúc và tính cách. "Công việc của chúng tôi liên quan đến một thách thức kỹ thuật độc đáo về việc truyền tải robot với tính cách và cảm xúc, vượt xa những gì bạn có thể thấy trong một nhà máy ô tô," ông lưu ý.

Từ Peter Pan và các chuyến tham quan Star đến tạo ra tương lai

Giống như nhiều người trong chúng ta, Kalama và Serna được truyền cảm hứng từ các công viên Disney và các điểm tham quan cụ thể thúc đẩy niềm đam mê của họ để tham gia nhóm tạo ra những trải nghiệm mới cho các thế hệ tương lai. Họ đã chia sẻ những câu chuyện cá nhân của họ về cách các chuyến đi nhất định ảnh hưởng đến con đường sự nghiệp của họ.

"Khi còn bé, cưỡi Peter Pan là điều thú vị nhất đối với tôi," Serna nhớ lại. "Cảm giác bay trong chiếc xe đã thổi vào tâm trí tôi. Sau đó, khi một người hâm mộ Star Wars, Star Tours đã thay đổi cuộc đời tôi bằng cách cho thấy những công viên chủ đề có thể làm gì. Peter Pan là một câu chuyện từ quá khứ, nhưng Star Tours đã đưa một cuộc phiêu lưu của Star Wars mới vào cuộc sống, khiến tôi cảm thấy một phần của câu chuyện."

Kalama đã chia sẻ một tình cảm tương tự, "Chuyến thăm đầu tiên của tôi đến công viên là khi tôi lên tám, và tôi bị ám ảnh bởi khoa học viễn tưởng, từ chối rời khỏi Tomorrowland.

Bây giờ, Kalama và Serna đang định hình tương lai của các trải nghiệm của Công viên Disney. Serna đã nhấn mạnh công việc của mình về Shadows of Memory: Skywalker Saga tại Disneyland, một chương trình chiếu ở cạnh của Galaxy giúp tăng cường pháo hoa hàng đêm với một câu chuyện Star Wars.

Bóng tối của ký ức: Skywalker Saga

Tín dụng hình ảnh: Disney

Serna giải thích: "Chúng tôi nhận thấy rằng mọi người đang xem pháo hoa trong im lặng tại Batuu, vì vậy chúng tôi đã thấy một cơ hội để tạo ra một chương trình theo chủ đề Chiến tranh giữa các vì sao," Serna giải thích. "Chúng tôi đã làm việc với Lucasfilm để phát triển một nhân vật với tư cách là người kể chuyện của chúng tôi và một droid như một phần của trải nghiệm, tạo ra một tác phẩm biểu diễn. Shadows of Memory: Skywalker Saga sử dụng các ngọn tháp như một không gian chiếu, mang đến trải nghiệm kể chuyện nhập vai ngay cả trong các đêm không có pháo."

Kalama nhấn mạnh sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết để tạo ra những trải nghiệm nhập vai này. "Chúng tôi có những cuộc trò chuyện nghiêm túc về loại đầu ốc vít trên tường bảng, bởi vì các ốc vít Phillips không tồn tại trong dòng thời gian của Star Wars, hoặc giấy biên lai từ các giao dịch mua. Những chi tiết nhỏ này có vẻ không đáng kể, nhưng cùng nhau, chúng tạo ra một không gian đích thực và vô cùng."

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Nintendo tiết lộ hệ thống thẻ trò chơi ảo để che giấu thẻ trò chơi