A celebração de Star Wars ofereceu um vislumbre emocionante no futuro das experiências dos parques da Disney, e IGN teve o privilégio de falar com Asa Kalama, do Walt Disney Imagineering, e Michael Serna, do Disney Live Entertainment. Eles compartilharam idéias sobre a próxima atualização com tema de Mandalorian e Grogu para a corrida do Millennium Falcon: Smuggler, os encantadores dróides BDX definidos para encantar parques da Disney em todo o mundo e muito mais.
Kalama e Serna também forneceram uma olhada nos bastidores de como dão vida à magia da Disney, criando experiências inesquecíveis inspiradas em nossas histórias e personagens favoritos.
A atualização com tema de Mandaloriana e Grogu para o Millennium Falcon: os contrabandistas correm permitirá que os engenheiros cuidem de Grogu
Um dos anúncios de destaque da Star Wars Celebration foi o próximo Atualização com tema Mandalorian e Grogu para o Millennium Falcon: Smuggler's Run, que será lançado em 22 de maio de 2026. Os engenheiros terão a oportunidade única de cuidar de Grogu a bordo do Millennium Falcon, adicionando uma nova camada para a atração.
Enquanto o enredo da atração diverge do filme, os hóspedes unirão forças com Mando e Grogu em várias missões. Os engenheiros, em particular, desfrutarão de interações especiais com Grogu, incluindo a comunicação com ele e decidir o destino da missão no universo de Star Wars.
A arte do conceito Mandalorian e Grogu Mission para Millennium Falcon: Smuggler's Run
Veja 16 imagens
"Ao longo da missão, daremos aos engenheiros a oportunidade de realmente se comunicar com Grogu", explicou Kalama. "Pode haver momentos em que Mando tem que decompor a crista da navalha, deixando Grogu para seus próprios dispositivos, causando um caos divertido no painel de controle. Adoramos a idéia dessas pequenas vinhetas divertidas, onde você está no comando com Grogu".
O aspecto Escolha-Your-Your-Own-Adventure permite que os hóspedes tomem decisões críticas durante a missão, dirigindo a aventura em direção a destinos como Bespin, The Death Star Wreckage acima de Endor ou a recém-anunciada localização de Coruscant. Esse novo enredo gira em torno de Hondo Ohnaka descobrindo um acordo sobre Tatooine entre ex-oficiais e piratas, preparando o cenário para uma perseguição de alto risco pela galáxia. Os hóspedes se unirão a Mando e Grogu para perseguir e reivindicar uma recompensa em uma aventura dinâmica de salto de galáxia.
Os dróides BDX estarão viajando de parques da Disney em todo o mundo em seu coração
Os adoráveis dróides do BDX, amados pelos fãs de Star Wars em todo o mundo, devem chegar a Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Paris e Tokyo Disney, trazendo alegria e novas experiências imersivas aos convidados.
Crédito da imagem: Disney
Esses dróides, que também aparecerão no Mandalorian & Grogu, estão em desenvolvimento para melhorar a narrativa nos Parques da Disney. "O objetivo dos dróides do BDX era explorar novas maneiras de dar vida aos personagens em nossos parques, fundindo a tecnologia com entretenimento e criando uma história de fundo única especificamente para os parques", disse Kalama. "Eles apareceram em jogos e em outros lugares, mas criamos uma história original apenas para nós e a evoluíamos à medida que expandimos para parques em todo o mundo".
Serna acrescentou: "Eles se divertem, qualidades infantis e realizam ações fofas, assim como as pessoas. Demos a cada dróide uma personalidade única, identificada pela cor, o que os torna mais envolventes e nos permite expandir seus mundos. Assim como os fãs se conectam com as personalidades r2-d2 e outros dróides, acreditamos que os hóspedes formarão anexos para os diferentes dróides do DROID" "e outros" "
A introdução dos dróides do BDX faz parte de um esforço mais amplo para desenvolver experiências do Disney Park. Serna discutiu como os avanços na animatrônica e na robótica estão influenciando novas interações de personagens e experiências imersivas. "Estamos inspirados pela incrível animatronics em atrações como Frozen e estamos pensando em como trazer experiências semelhantes das atrações e nas ruas de nossos parques", disse ele. "Você verá mais desses usos inesperados da tecnologia em nossos parques em todo o mundo".
Kalama enfatizou a importância de usar a tecnologia de maneiras inesperadas e invisíveis de criar um sentimento de descrença e dar vida aos personagens com emoção e personalidade. "Nosso trabalho envolve um desafio técnico único de infundir robôs com caráter e emoção, muito além do que você pode ver em uma fábrica automotiva", observou ele.
De Peter Pan e Star Tours até a criação do futuro
Como muitos de nós, Kalama e Serna foi inspirado por parques da Disney e atrações específicas que alimentavam sua paixão por se juntar à equipe, criando novas experiências para as gerações futuras. Eles compartilharam suas histórias pessoais de como certos passeios influenciaram suas carreiras.
"Quando criança, montar Peter Pan foi a coisa mais emocionante para mim", lembrou Serna. "A sensação de voar no veículo me surpreendeu. Mais tarde, como fã de Guerra nas Estrelas, Star Tours mudou minha vida mostrando o que os parques temáticos podem fazer. Peter Pan era uma história do passado, mas Star Tours trouxe uma nova aventura de Star Wars à vida, me fazendo sentir parte da história".
Kalama compartilhou um sentimento semelhante: "Minha primeira visita ao parque foi quando eu tinha oito anos, e fiquei obcecado por ficção científica, recusando -se a deixar o Tomorrowland. O Star Tours foi a atração que realmente me imergiu em um mundo de fantasia. Esse senso de magia e desassociação com realidade é poderosa para crianças e adultos. Quando fazemos bem nossos trabalhos, transportamos hóspedes de todos
Agora, Kalama e Serna estão moldando o futuro das experiências dos parques da Disney. Serna destacou seu trabalho sobre sombras da memória: uma saga Skywalker na Disneylândia, um show de projeção no Galaxy's Edge que aprimora os fogos de artifício noturnos com uma narrativa de Guerra nas Estrelas.
Crédito da imagem: Disney
"Percebemos que as pessoas estavam assistindo fogos de artifício em silêncio em Batuu, então vimos uma oportunidade de criar um show com tema de Guerra nas Estrelas", explicou Serna. "Trabalhamos com a Lucasfilm para desenvolver um personagem como nosso contador de histórias e um dróide como parte da experiência, criando uma peça performativa. Sombras de memória: uma saga Skywalker usa os Spiers como um espaço de projeção, oferecendo uma experiência imersiva de contar histórias, mesmo nas noites sem fogos de artifício".
Kalama enfatizou a atenção meticulosa aos detalhes que são necessários para criar essas experiências imersivas. "Temos conversas sérias sobre o tipo de cabeça de parafuso em uma parede do painel, porque os parafusos de Phillips não existem na linha do tempo de Guerra nas Estrelas, ou no papel de recebimento de compras. Esses pequenos detalhes podem parecer insignificantes por conta própria, mas juntos eles criam um espaço autêntico e imersivo".