Star Wars Celebration bood een spannende kijk in de toekomst van Disney Parks -ervaringen, en IGN had het voorrecht om met Walt Disney Imagetering's Asa Kalama en Michael Serna van Disney Live Entertainment te praten. Ze deelden inzichten over de aankomende update van de Mandalorian & Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, de charmante BDX Droids die Disney Parks wereldwijd en nog veel meer betoveren.
Kalama en Serna gaven ook een kijkje achter de schermen naar hoe ze Disney Magic tot leven brengen, waardoor onvergetelijke ervaringen worden gecreëerd geïnspireerd op onze favoriete verhalen en personages.
De update van Mandaloriaanse en Grogu-thema naar Millennium Falcon: Smugglers Run zal ingenieurs voor Grogu laten zorgen
Een van de opvallende aankondigingen van Star Wars Celebration was de aankomende update van de Mandaloriaanse en Grogu-thema voor Millennium Falcon: Smuggler's Run, ingesteld om te lanceren op 22 mei 2026. Ingenieurs hebben de unieke kans om te zorgen voor Grogu aan boord van de Millennium Falcon, die een spannende nieuwe laag toevoegt aan de aantrekkingskracht.
Terwijl de verhaallijn van de attractie afneemt van de film, zullen gasten de krachten bundelen met Mando en Grogu over verschillende missies. Vooral ingenieurs zullen genieten van speciale interacties met Grogu, inclusief communiceren met hem en het bepalen van de bestemming van de missie in het Star Wars -universum.
De Mandaloriaanse en Grogu Mission Concept Art voor Millennium Falcon: Smuggler's Run
Bekijk 16 afbeeldingen
"Gedurende de missie zullen we de ingenieurs de kans geven om daadwerkelijk te communiceren met Grogu," legde Kalama uit. "Er kunnen momenten zijn dat Mando de scheermeerbast moet deboarden, Grogu aan zijn eigen apparaten overlaat, waardoor mogelijk leuke chaos op het bedieningspaneel veroorzaakt. We houden van het idee van deze leuke kleine vignetten waar je op de Comm bent met Grogu."
Het keuze-je-eigen-avontuur aspect stelt gasten in staat om kritische beslissingen te nemen tijdens de missie, waardoor het avontuur naar bestemmingen als Bespin, het Death Star Wreckage boven Endor of de nieuw aangekondigde locatie van Coruscant stuurt. Deze nieuwe verhaallijn draait om Hondo Ohnaka die een deal over tatooine tussen ex-imperiale officieren en piraten blootlegt, waardoor het podium wordt gezet voor een high-stakes achtervolging over de melkweg. Gasten zullen samenwerken met Mando en Grogu om een premie na te streven en te claimen in een dynamisch, sterrenstelend avontuur.
De BDX Droids zullen vanuit Disney -parken over de hele wereld in je hart reizen
De schattige BDX Droids, geliefd bij Star Wars -fans wereldwijd, zullen hun weg vinden naar Walt Disney World, Disneyland, Disneyland Parijs en Tokyo Disney, die vreugde en nieuwe meeslepende ervaringen aan gasten brengen.
Afbeelding Credit: Disney
Deze droids, die ook zullen voorkomen in de Mandalorian & Grogu, zijn in ontwikkeling geweest om de verhalen te verbeteren in Disney Parks. "Het doel van de BDX Droids was om nieuwe manieren te verkennen om personages tot leven te brengen in onze parken, technologie samenvoegen met entertainment en het creëren van een uniek achtergrondverhaal specifiek voor de parken," zei Kalama. "Ze zijn verschenen op games en andere plaatsen, maar we hebben alleen voor ons een origineel verhaal gemaakt en het ontwikkeld terwijl we zich wereldwijd uitbreiden naar parken."
Serna voegde eraan toe: "Ze hebben plezier, kinderlijke kwaliteiten en voeren schattige acties uit, net als mensen.
De introductie van BDX Droids maakt deel uit van een bredere inspanning om Disney Park -ervaringen te ontwikkelen. Serna besprak hoe vooruitgang in animatronica en robotica nieuwe karakterinteracties en meeslepende ervaringen beïnvloeden. "We zijn geïnspireerd door de verbazingwekkende animatronics in attracties zoals Frozen en denken na over hoe ze soortgelijke ervaringen kunnen brengen uit attracties en de straten van onze parken op," zei hij. "Je zult meer van dit onverwachte gebruik van technologie in onze parken wereldwijd zien."
Kalama benadrukte het belang van het gebruik van technologie op zowel onverwachte als onzichtbare manieren om een gevoel van ongeloof te creëren en personages tot leven te brengen met emotie en persoonlijkheid. "Ons werk omvat een unieke technische uitdaging om robots met karakter en emotie te infuseren, veel verder dan wat je zou kunnen zien in een automobielfabriek," merkte hij op.
Van Peter Pan en Star Tours tot het creëren van de toekomst
Zoals velen van ons waren Kalama en Serna geïnspireerd door Disney -parken en specifieke attracties die hun passie hebben aangewakkerd om zich bij het team aan te sluiten bij het creëren van nieuwe ervaringen voor toekomstige generaties. Ze deelden hun persoonlijke verhalen over hoe bepaalde ritten hun carrièrepaden beïnvloedden.
"Als kind was het rijden op Peter Pan het meest opwindende voor mij," herinnerde Serna zich. "Het gevoel van vliegen in het voertuig verbaasde me. Later, als een Star Wars -fan, veranderde Star Tours mijn leven door te laten zien wat themaparken kunnen doen. Peter Pan was een verhaal uit het verleden, maar Star Tours brachten een nieuw Star Wars -avontuur tot leven, waardoor ik me een deel van het verhaal voelde."
Kalama deelde een soortgelijk sentiment: "Mijn eerste bezoek aan het park was toen ik acht was, en ik was geobsedeerd door science fiction en weigerde Tomorrowland te verlaten. Star -tours was de attractie die me echt heeft ondergedompeld in een fantasiewereld. Dat gevoel van magie en ontheeming met de realiteit is krachtig voor zowel kinderen als volwassenen. Wanneer we onze banen goed doen, zijn we gasten van alle ingenomen in een complete fantasie."
Nu vormen Kalama en Serna de toekomst van Disney Parks -ervaringen. Serna benadrukte zijn werk over Shadows of Memory: A Skywalker Saga in Disneyland, een projectieshow aan Galaxy's Edge die het nachtelijke vuurwerk verbetert met een Star Wars -verhaal.
Afbeelding Credit: Disney
"We hebben gemerkt dat mensen in stilte vuurwerk keken in Batuu, dus zagen we een kans om een show met Star Wars-thema te maken," legde Serna uit. "We werkten samen met Lucasfilm om een personage te ontwikkelen als onze verhalenverteller en een droid als onderdeel van de ervaring, het creëren van een performatief stuk. Shadows of Memory: A Skywalker Saga gebruikt de Spires als een projectieruimte en biedt een meeslepende verhalen -ervaring, zelfs op nachten zonder vuurwerk."
Kalama benadrukte de nauwgezette aandacht voor detail die gaat over het creëren van deze meeslepende ervaringen. "We hebben serieuze gesprekken over het type schroefkop op een paneelwand, omdat Phillips -schroeven niet bestaan in de Star Wars -tijdlijn, of het ontvangstpapier van aankopen. Deze kleine details lijken op zichzelf misschien onbeduidend, maar samen creëren ze een authentieke en meeslepende ruimte."