Trang chủ > Tin tức > Black Ops 6, Warzone để vô hiệu hóa Crossplay do gian lận Spike

Black Ops 6, Warzone để vô hiệu hóa Crossplay do gian lận Spike

By SavannahFeb 22,2025

Activision đã giải quyết cuộc gọi của nhiệm vụ gian lận với các biện pháp chống gian lận mới và các tùy chọn chơi chéo

Activision đã phản ứng với những lo ngại của người chơi rộng rãi liên quan đến việc gian lận trong Black Ops 6 và Warzone của Call of Duty, thông báo các bản cập nhật quan trọng cho chiến lược chống gian lận của mình và cung cấp cho người chơi console trong việc xếp hạng tùy chọn vô hiệu hóa chơi chéo với người chơi PC.

Sự gia tăng trong các báo cáo gian lận, đặc biệt là sau khi giới thiệu chơi xếp hạng trong Phần 1 của Black Ops 6 và Warzone, đã gây ra phản ứng dữ dội đáng kể từ cộng đồng. Team Ricochet của Activision, chịu trách nhiệm về công nghệ chống gian lận của trò chơi, trước đây đã thừa nhận những thiếu sót trong việc thực hiện phần 1 ban đầu.

Một bài đăng trên blog gần đây chi tiết kế hoạch chống gian lận toàn diện của Activision cho năm 2025. Điều này bao gồm hơn 136.000 lệnh cấm tài khoản được ban hành kể từ khi ra mắt chơi xếp hạng. Phần 2 sẽ có các hệ thống phát hiện phía máy khách và máy chủ nâng cao, cùng với bản cập nhật trình điều khiển cấp kernel chính. Những tiến bộ hơn nữa được hứa hẹn cho phần 3 và hơn thế nữa, bao gồm một hệ thống xác thực người chơi mới được thiết kế để xác định và nhắm mục tiêu các kẻ gian lận hiệu quả hơn. Các chi tiết cụ thể về hệ thống mới này đang được giữ lại để ngăn chặn các nhà phát triển gian lận khai thác các lỗ hổng của nó.

Một thay đổi ngay lập tức cho Phần 2 là việc giới thiệu việc vô hiệu hóa giao diện điều khiển trong trò chơi xếp hạng cho Black Ops 6 và Warzone. Điều này đề cập đến những lo ngại rằng một phần đáng kể gian lận bắt nguồn từ người chơi PC, một thực tế đã được người chơi giao diện điều khiển áp dụng rộng rãi trong các chế độ nhiều người chơi tiêu chuẩn.

Active sẽ theo dõi chặt chẽ tác động của những thay đổi này và xem xét các điều chỉnh thêm để duy trì tính toàn vẹn cạnh tranh.

Trong khi những nỗ lực chống gian lận của Activision thường gặp phải sự hoài nghi, công ty đã đầu tư rất nhiều vào công nghệ chống gian lận Ricochet của mình và theo đuổi hành động pháp lý chống lại các nhà phát triển gian lận, đạt được những thành công đáng chú ý. Trước khi Black Ops 6 ra mắt, Activision đã tuyên bố mục tiêu cấm các kẻ gian lận trong vòng một giờ sau trận đấu đầu tiên của họ. Trò chơi được ra mắt với trình điều khiển cấp độ kernel Ricochet được cập nhật và các hệ thống học máy nâng cao để phát hiện và giải quyết mục tiêu. Activision thừa nhận bản chất tinh vi của các nhà phát triển gian lận, nhấn mạnh những nỗ lực liên tục của họ để xác định và loại bỏ những kẻ gian lận khỏi trò chơi.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Inferno Dragon Gets Evolution Thẻ: Đóng góp của Ismo Leikola cho Clash Royale