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Black Ops 6、不正行為のスパイクのためにクロスプレイを無効にするWarzone

By SavannahFeb 22,2025

Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション

Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、Anti-Cheat戦略の重要な更新を発表し、ランク付けされたコンソールプレーヤーにPLYプレーヤーとのクロスプレイを無効にするオプションを提供します。

Black Ops 6とWarzoneのシーズン1でのランク付けされたプレイの導入後、不正行為レポートの急増は、コミュニティからかなりの反発を引き起こしました。ゲームのアンチチートテクノロジーを担当するActivisionのチームRicochetは、以前はシーズン1の最初の実装における欠点を認めていました。

最近のブログ投稿では、2025年のActivisionの包括的なアンチチート計画について詳しく説明しています。これには、ランク付けされたプレイの発売以来発行された136,000を超えるアカウント禁止が含まれます。シーズン2は、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを備えています。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別し、ターゲットにするように設計された新しいプレーヤー認証システムを含む。この新しいシステムに関する具体的な詳細は、チート開発者がその脆弱性を活用することを防ぐために差し控えられています。

シーズン2の重要な即時の変更は、ブラックオプス6とウォーゾーネのランク付けされたプレイでのコンソールクロスプレイを導入することです。これは、不正行為のかなりの部分がPCプレーヤーから発生することに懸念を抱いています。これは、標準のマルチプレイヤーモードでコンソールプレーヤーがすでに広く採用しているプラ​​クティスです。

Activisionは、これらの変更の影響を綿密に監視し、競争力のある完全性を維持するためのさらなる調整を検討します。

Activisionのアンチチートの努力はしばしば懐疑論に満たされていますが、同社はリコチェットの反チート技術に多額の投資を行い、チート開発者に対する法的措置を追求し、顕著な成功を達成しました。 Black Ops 6の発売の前に、Activisionは、最初の試合から1時間以内に詐欺師を禁止するという目標を述べました。このゲームは、更新されたRicochetカーネルレベルのドライバーと高度な機械学習システムで起動し、AIMBOTTINGを検出および対処しました。 Activisionは、チート開発者の洗練された性質を認め、ゲームから詐欺師を特定して削除するための継続的な努力を強調しています。

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