Activision 태클 새로운 셰이트 방지 조치 및 크로스 플레이 옵션으로 콜 오브 듀티 부정 행위
Activision은 Call of Duty 's Black Ops 6 및 Warzone의 부정 행위에 관한 광범위한 플레이어 우려에 대응하여 Cheat 방지 전략에 대한 상당한 업데이트를 발표하고 Console Player를 PC 플레이어와의 CrossPlay를 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
특히 Black Ops 6과 Warzone의 시즌 1에서 랭킹 플레이가 도입 된 후 부정 행위 보고서의 급증은 지역 사회에서 상당한 반발을 일으켰습니다. Activision의 팀 Ricochet은 게임의 안티 체트 기술을 담당했으며 초기 시즌 1 구현에서 이전에 단점을 인정했습니다.
최근의 블로그 게시물은 2025 년 Activision의 포괄적 인 안티 cheat 계획에 대해 자세히 설명합니다. 여기에는 랭킹 플레이가 시작된 이후 발행 된 136,000 명 이상의 계정 금지가 포함됩니다. 시즌 2는 주요 커널 레벨 드라이버 업데이트와 함께 향상된 클라이언트 및 서버 측 탐지 시스템을 갖추고 있습니다. 사기꾼을보다 효과적으로 식별하고 타겟팅하도록 설계된 새로운 플레이어 인증 시스템을 포함하여 시즌 3 이상에 대한 추가 발전이 약속됩니다. 이 새로운 시스템에 대한 구체적인 세부 사항은 치트 개발자가 취약점을 악용하는 것을 방지하기 위해 보류되고 있습니다.
시즌 2의 즉각적인 변경 사항은 Black Ops 6 및 Warzone의 순위 플레이에서 콘솔 크로스 플레이를 비활성화하는 것입니다. 이는 속임수의 상당 부분이 PC 플레이어에서 비롯된 것이며, 이는 표준 멀티 플레이어 모드에서 콘솔 플레이어가 이미 널리 채택한 관행입니다.
Activision은 이러한 변화의 영향을 면밀히 모니터링하고 경쟁 무결성을 유지하기위한 추가 조정을 고려합니다.
Activision의 냉담 방지 노력은 종종 회의론에 충족되지만 회사는 Ricochet 방지 기술에 많은 투자를했으며 치트 개발자에 대한 법적 조치를 추구하여 주목할만한 성공을 거두었습니다. Black Ops 6의 출시 전에 Activision은 첫 경기 후 1 시간 안에 사기꾼을 금지하는 목표를 달성했습니다. 이 게임은 업데이트 된 Ricochet 커널 레벨 드라이버 및 Advanced Machine-Learning Systems를 통해 AIMBOTTING을 감지하고 주소로 시작했습니다. Activision은 치트 개발자의 정교한 특성을 인정하며 게임에서 사기꾼을 식별하고 제거하려는 지속적인 노력을 강조합니다.