Activision s'attaque à Call of Duty Triching avec de nouvelles mesures anti-triche et des options de rédaction
Activision a répondu aux préoccupations généralisées des joueurs concernant la tricherie dans Black Ops 6 et Warzone de Call of Duty, annonçant des mises à jour importantes de sa stratégie anti-triche et offrant aux joueurs de la console en jouant l'option pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC.
L'augmentation des rapports de triche, en particulier après l'introduction du jeu classé dans la saison 1 de Black Ops 6 et Warzone, a déclenché une réaction considérable de la communauté. L'équipe d'Activision Ricochet, responsable de la technologie anti-triche du jeu, a précédemment reconnu les lacunes dans sa mise en œuvre initiale de la saison 1.
Un article de blog récent détaille le plan antichat complet d'Activision pour 2025. Cela comprend plus de 136 000 interdictions de comptes émises depuis le lancement de la pièce classée. La saison 2 comportera des systèmes de détection côté client et du serveur améliorés, aux côtés d'une mise à jour majeure du pilote au niveau du noyau. D'autres progrès sont promis pour la saison 3 et au-delà, y compris un nouveau système d'authentification des joueurs conçu pour identifier et cibler les tricheurs plus efficacement. Des détails spécifiques sur ce nouveau système sont retenus pour empêcher les développeurs de triche d'exploiter ses vulnérabilités.
Un changement immédiat clé pour la saison 2 est l'introduction de la désactivation de la console de console dans le jeu classé pour Black Ops 6 et Warzone. Cela répond aux préoccupations selon lesquelles une partie importante de la tricherie provient des joueurs PC, une pratique déjà largement adoptée par les joueurs de console dans des modes multijoueurs standard.
Activision surveillera étroitement l'impact de ces changements et examinera des ajustements supplémentaires pour maintenir une intégrité concurrentielle.
Bien que les efforts anti-triche d'Activision se réunissent souvent par le scepticisme, la société a investi massivement dans sa technologie anti-triche de ricochet et a poursuivi une action en justice contre les développeurs de triche, en obtenant des succès notables. Avant le lancement de Black Ops 6, Activision a déclaré son objectif d'interdire les tricheurs à moins d'une heure suivant leur premier match. Le jeu a été lancé avec un pilote de niveau de noyau Ricochet mis à jour et des systèmes avancés d'apprentissage automatique pour détecter et aborder AIMBOTting. Activision reconnaît la nature sophistiquée des développeurs de triche, soulignant leurs efforts continus pour identifier et retirer les tricheurs du jeu.