Korku oyunlarının evrimi sürekli bir meydan okuma sunar: sürekli olarak gerginlik ve korku nasıl üretilir. Tanıdık mekanikler öngörülebilir hale gelir, tasarım, anlatı ve hikayeyi önemli farklılaştırıcılar olarak bırakır. Gerçekten yenilikçi korku oyunları nadir olsa da, "meta-korku" olarak adlandıracağımız büyüleyici bir alt tür öne çıkıyor. Meta-korku oyunları, sadece oyun içi dünya ve karakterler değil, doğrudan oyuncu ile etkileşime giren dördüncü duvarı kırıyor. Bu etkileşim oyun deneyimini yeni bir seviyeye yükseltir.
Dördüncü duvar kırılmasının en iyi örneği Metal Gear Solid'den Psycho Mantis. Oyuncunun denetleyicisi (1998'de devrimci bir başarı) ve kişisel oyun verilerini ortaya çıkarma yeteneği çığır açıyordu. O zamandan beri birçok oyun benzer teknikler kullanmış olsa da (Deadpool, Detroit: İnsan Ol, Nier Automata), çok azı etkisini eşleştirdi. Çoğu zaman, oyunun çekirdek tasarımı şaşırtıcı etkileşimler için yararlanmadığı sürece, dördüncü duvar kırılma ek bir özelliktir.
Resim: Reddit.com
Son zamanlarda, Miside gibi oyunlar "meta-korku" olarak kategorize edildi, ancak meta elemanları genellikle temel oyuncu etkileşimi ile sınırlıdır ve bazen karmaşık oyun yapıları tarafından engellenir. Bu, gelecekte daha fazla tartışma gerektirir.
Bazı önemli meta-korku başlıklarını keşfedelim:
Doki Doki Edebiyat Kulübü!
Resim: Reddit.com
Bu 2017 görsel roman başlangıçta hafif bir romantik komedi olarak sunuyor, ancak kesinlikle karanlık bir dönüş yapıyor. Meta-korku öğeleri basit oyuncu adresinin ötesine uzanır; Oyun oyuncunun işletim sistemi ile etkileşime girer, dosya oluşturur ve oyun ortamını manipüle eder. Bu yenilikçi yaklaşım, tamamen benzeri görülmemiş olsa da, sağlamlaştırılmış DDLC'nin önemli bir meta-korku unvanı olarak.
Oneshot
Resim: Reddit.com
Bu RPG üreticisi macerası sınırları daha da zorluyor. Bir korku oyunu olarak pazarlanmamış olsa da, rahatsız edici anlar içerir. Oyun, sistem pencereleri aracılığıyla doğrudan hitap eder, dosyaları oluşturur ve başlığını değiştirir - hepsi oyunun entegre. DDLC'den farklı olarak, Oneshot bu meta elemanları temel deneyime tam olarak entegre eder.
KORKUYORUM
Resim: Reddit.com
Imscared tartışmasız mükemmel meta-korku deneyimidir. Sistem etkileşimleri (dosyalar oluşturma ve silme) nedeniyle genellikle bir "virüs" olarak tanımlanır, ancak saygın meta-korku oyunları kötü niyetli değildir. (Her zaman oyun olarak gizlenmiş potansiyel zararlı programlara karşı dikkatli olun.)
Resim: Reddit.com
Imscared, potansiyel antivirüs bayraklarını ele alarak fırlatma üzerine zararsız doğasını açıkça belirtir. Bununla birlikte, oyunun farkında olan doğası oyununun çekirdeğidir. Oyuncunun sistemini manipüle eder, çöker, pencereleri en aza indirir, imleci kontrol eder ve hem yararlı hem de yıkıcı dosyalar oluşturur. Etkisi görsellerin ötesine uzanır ve benzersiz bir şekilde rahatsız edici bir deneyim yaratır.
Çözüm
Birçok oyun benzer teknikler kullanırken, çok azı bu başlıklar gibi meta korku deneyimine hakim olur. Meta-korku tarafından sunulan benzersiz hisler onları şiddetle tavsiye ediyor. Görsel romanlar sizin tercihiniz değilse, Oneshot veya Imscared mükemmel alternatiflerdir. Öngörülemeyen oyundan hoşlananlar için Void of the Void başka bir zorlayıcı seçenek sunuyor.