Neowiz'deki geliştiriciler, bu yılki yaz oyunu festivalinde gerçekleşen bir hareket olan P için DLC Overture'u resmen başlattı. Bu son genişleme, yeni yerler, zorlu düşmanlar ve patronlar, ilgi çekici karakterler ve yeni silah çeşitleri de dahil olmak üzere zengin bir yeni içerik getiriyor. Bununla birlikte, en çok konuşulan eklemelerden biri, iki daha kolay zorluk seçeneğinin dahil edilmesi olmuştur-oyuncular arasında önemli tartışmalara yol açan bir güncelleme.
Affetmeyen doğası “ruh gibi” olarak bilinen P'nin yalanları , oyunun atmosferik hikaye anlatımı ve karanlık estetiği tarafından çekilen yeni gelenlere özellikle sert olabilir. Başlangıçta, yönetmen Jiwon Choi, Souls benzeri başlıkların zorluk ayarları sunmaması gerektiğine ve temel oyunun hiç başlatılmadığı inancını dile getirdi. Bununla birlikte, takım o zamandan beri duruşlarını değiştirdi, Choi, “Daha geniş bir oyuncu izleyicisinin oyunu oynayabileceğinden emin olmak istedik.”
Artan zorluk kıvılcım tepkisi
Bu erişilebilirlik özelliklerinin tanıtılmasına rağmen, Orijinal DLC'yi orijinalde oynamayı seçenler, daha zorlu “efsanevi takipçi” zorluğu kendilerini daha dik bir zorlukla karşı karşıya buldular. Savaş yoğunluğundaki artış, hem pozitif hem de olumsuz bir geri bildirim seli - P alt bölümünün yalanlarını , ilgili tüm görevleri topluluk aşırı yüklenmesini önlemek için tek bir " megathread " olarak birleştirmeye yöneltti.
Bu duygu, bir oyuncunun ağıt yaktığı Steam incelemelerinde yankılanıyor: “300. seviyedeyim ve temel düşmanlardan 2 atış almamalıyım. Düşman gruplamasının aynı anda birden fazla uğraşmanız için tasarlanmasına yardımcı olmuyor. Bu düşmanlardan biri bile sağlığınızı bir vuruşla almasaydı bu bir sorun olmazdı.”
Geliştirici Yanıtı ve Gelecek Ayarlamaları
Bu geri bildirim dalgasına yanıt olarak, Neowiz yeni bir yönetmenin mektubu yayınladı ve daha fazla zorluk azaltmaları da dahil olmak üzere ayarlamaların dikkate alındığını doğruladı.
Eurogamer tarafından bildirildiği gibi Choi, “[Oyuncu geri bildirimlerini] dikkatle inceliyoruz ve bazı önerilerinizi ne zaman uygulayacağınızı inceliyoruz” dedi. “Tüm geri bildirimler arasında savaş deneyimine en yakın dikkati ödüyoruz.”
Choi ayrıca, oyunun belirli alanlarının amaçlandığı gibi ortaya çıkmadığını ve takımın şu anda zorluk eğrisini yumuşatmayı amaçlayan değişiklikler de dahil olmak üzere çeşitli ayarları değerlendirdiğini açıkladı. Bununla birlikte, genel deneyimde merkezi rol oynaması nedeniyle, herhangi bir değişiklik kapsamlı test ve dikkatli bir uygulama gerektirecektir. Şu anda resmi bir yama tarihi açıklanmadı.
Eleştirel alım
Tartışmaya rağmen, P Lies of P, derin savaş sistemini ve anlatı derinliğini öven gözden geçirenlerden 8/10 kazanarak güçlü bir eleştirel övgü aldı. Uvertür DLC benzer şekilde iyi karşılandı, ayrıca 8/10 puan aldı. İncelememiz şunları kaydetti: “Aynı eski dizelerde açıkça dans etse bile, P: Overture, zaten harika bir oyuna çok daha fazlasını ekleyen mükemmel bir genişleme.”