Hideo Kojima, Ölüm Stranding 3 ne olabileceğini zaten kavramsallaştırdı, ancak gelişiminin yönetiminde olmayacak. Ölüm Stranding 2'nin birden fazla devam filminin ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğunda neyin önde olduğunu nasıl açabileceğinin ayrıntılarına dalın.
Ölüm ipleri 3 Kojima'nın liderliği altında olmayabilir
Death Stranding 2 "Sonsuz Sequels" için yol açıyor
8 Mayıs'ta VGC ile yapılan bir röportajda, Ölüm Stranding 2 (DS2) Direktörü Hideo Kojima, Ölüm Derecesi 3 Olabilecek Bir Kavramı olduğunu açıkladı. Ancak, Yaratılışına katılmayacağını doğruladı. Kojima, DS2'de "plaka kapıları" adlı yeni bir özellik vurguladı, bu da oyunun farklı ülkeleri keşfetmesine izin vererek sonsuz bir dizi devam filminin kapısını açabileceğine inanıyor. "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim." Dedi. Bu potansiyele rağmen Kojima, "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir kavramım var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirler." Hayranlar Kojima'nın yönettiği bir devam filmini kaçırabilirken, diğer geliştiricilerin vizyonunu sürdürmesi için kapı açık kalır.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Kojima ayrıca Covid-19 pandeminin DS2'nin tematik yönünü nasıl etkilediğine dair içgörüleri paylaştı. Orijinal Death Stranding, küresel kilitleme başlamadan hemen önce Kasım 2019'da piyasaya sürüldü. Koyu öncesi dünyaya yansıyan Kojima, "Dünya, İngiltere'nin AB'den ayrıldığı gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete yöneliyoruz' diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Kojima'ya göre pandemi, oyunun bağlantı temasının altını çizdi ve kiral ağını gerçek dünya internetine benzetti. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Yine de, insanlar gittikçe daha fazla metaverse ve ekran tabanlı etkileşimlere yöneldikçe, aynı internetin şimdi bölünmeyi teşvik ettiği ironisine dikkat çekti. Kojima, "İnsanlar arasındaki iletişimin bu şekilde olması gerekmiyor. Şans eseri ile tanışıyorsunuz veya görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Kilitleme deneyimi Kojima'nın DS2'deki bağlantı temasını yeniden gözden geçirmesine yol açtı. “Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil” diye düşündü, devam filmindeki karakter gelişimini etkileyen bir duygu. Oyunun logolarındaki ipler bu temaların sembolüdür; İlk oyun bağlantıyı teşvik ederken, devam filmi sorguladı. Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima Death Stranding serisindeki bir sonraki taksiti yönetmeyecek olsa da, yaratıcı çıktısı genişlemeye devam edecek. Aralık 2023'te, Oyun Ödülleri'nde, o ve Jordan Peele, Microsoft Game Studios ile işbirliği içinde geliştirilen yeni projeleri OD'yi tanıttı. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektirdi, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşünüyorlardı."
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında duyurdu. Bu oyun, "Bu unvanın çalışmamın 40. yıldönümünü kutlayacağım. Bu yeni oyunun gelişimi DS2 tamamlandıktan sonra başlayacak.
Bu yaklaşan projeler ufuktayken, hayranlar 26 Haziran 2025'te planlanan Ölüm Stranding 2: The Plajda, PlayStation 5'te planlanan yakında yayınlanmasını dört gözle bekleyebilirler.