Hideo Kojima ได้กำหนดแนวความคิดแล้วว่าอาจเป็นความตาย 3 แต่เขาจะไม่อยู่ในการพัฒนาของมัน ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดว่า Death Stranding 2 อาจปูทางไปหลายภาคต่อและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าในการเดินทางสร้างสรรค์ของ Kojima
Death Stranding 3 อาจไม่อยู่ภายใต้การนำของ Kojima
Death Stranding 2 เป็นหนทางสำหรับ "ภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุด"
ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Hideo Kojima ผู้อำนวยการ Death Stranding 2 (DS2) เปิดเผยว่าเขามีแนวคิดสำหรับสิ่งที่อาจกลายเป็น Death Stranding 3 อย่างไรก็ตามเขายืนยันว่าเขาจะไม่เกี่ยวข้องกับการสร้าง Kojima เน้นคุณสมบัติใหม่ใน DS2 ที่เรียกว่า "Plate Gates" ซึ่งเขาเชื่อว่าสามารถเปิดประตูสู่ภาคต่อของซีรีส์ที่ไม่มีที่สิ้นสุดโดยอนุญาตให้เกมสำรวจประเทศต่างๆ เขากล่าวว่า "ถ้าฉันใช้แนวคิดประตูแผ่นนี้ฉันสามารถสร้างภาคต่อที่ไม่มีที่สิ้นสุดได้" แม้จะมีศักยภาพนี้โคจิมากล่าวอย่างมั่นคงว่า "แน่นอนฉันไม่มีแผนที่จะทำเช่นนั้น แต่ฉันมีแนวคิดสำหรับภาคต่ออื่นฉันจะไม่ทำเอง แต่ถ้าฉันส่งต่อให้คนอื่นพวกเขาอาจจะทำมันได้" ในขณะที่แฟน ๆ อาจพลาดภาคต่อของโคจิมา แต่ประตูยังคงเปิดอยู่สำหรับนักพัฒนาคนอื่น ๆ ที่จะมองเห็นวิสัยทัศน์ของเขา
การระบาดของโรคเปลี่ยนรูปแบบของ Death Stranding 2
Kojima ยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกว่าการระบาดของโรค Covid-19 มีอิทธิพลต่อทิศทางเฉพาะของ DS2 อย่างไร ความตายแบบดั้งเดิมได้รับการปล่อยตัวในเดือนพฤศจิกายน 2562 ก่อนที่จะเริ่มการล็อคทั่วโลก เมื่อสะท้อนให้เห็นถึงโลกยุคก่อนวัยรุ่นโคจิมากล่าวว่า "โลกกำลังมุ่งหน้าสู่การแยกและการแบ่งแยกเช่นสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปดังนั้นฉันจึงพูดว่า 'เชื่อมต่อกันเถอะเรากำลังมุ่งหน้าไปสู่ภัยพิบัติถ้าเราไม่เชื่อมต่อ' นั่นคือธีมเรื่องราวและการเล่นเกมสำหรับ Death Stranding "
การระบาดใหญ่ตาม Kojima เน้นย้ำธีมการเชื่อมต่อของเกมเปรียบเทียบเครือข่าย Chiral กับอินเทอร์เน็ตในโลกแห่งความเป็นจริง เขาตั้งข้อสังเกตว่า "เรารอดชีวิตจากการแพร่ระบาดเนื่องจากอินเทอร์เน็ตและผู้คนเชื่อมต่อออนไลน์" ถึงกระนั้นเขาก็ชี้ให้เห็นถึงการประชดว่าอินเทอร์เน็ตเดียวกันตอนนี้ส่งเสริมการแบ่งขณะที่ผู้คนหันไปหาการโต้ตอบ metaverse และบนหน้าจอมากขึ้น Kojima แสดงความกังวลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้โดยระบุว่า "การสื่อสารระหว่างมนุษย์ไม่ได้หมายถึงวิธีนี้คุณพบผู้คนโดยบังเอิญหรือเห็นสถานที่ท่องเที่ยวที่คุณไม่ได้คาดหวังว่าจะได้เห็นด้วยวิธีที่เรามุ่งหน้าไป
ประสบการณ์การล็อคทำให้ Kojima พิจารณาธีมของการเชื่อมต่อใน DS2 เขาไตร่ตรองว่า "บางทีมันอาจไม่ใช่เรื่องดีที่จะเชื่อมต่อมาก" ความรู้สึกที่มีอิทธิพลต่อการพัฒนาตัวละครในภาคต่อ เส้นในโลโก้ของเกมเป็นสัญลักษณ์ของธีมเหล่านี้ เกมแรกที่ส่งเสริมการเชื่อมต่อในขณะที่ภาคต่อตั้งคำถาม Kojima ล้อเล่น "เมื่อคุณเริ่มคิดเกี่ยวกับความหมายของการเชื่อมต่อคุณเริ่มสงสัยว่า ... นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดตอนนี้"
โครงการเพิ่มเติมที่จะมา
แม้ว่า Kojima จะไม่กำกับภาคต่อไปในซีรี่ส์ Death Stranding แต่ผลลัพธ์ที่สร้างสรรค์ของเขาจะยังคงขยายตัวต่อไป ในเดือนธันวาคม 2566 ที่ Game Awards เขาและ Jordan Peele ได้เปิดตัวโครงการใหม่ของพวกเขา OD พัฒนาโดยความร่วมมือกับ Microsoft Game Studios Kojima แบ่งปันว่า "โครงการที่เรากำลังดำเนินการกับ Microsoft เป็นโครงการที่ฉันคิดมาห้าหรือหกปีแล้วโครงการต้องการโครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เคยต้องการมาก่อนดังนั้นฉันจึงพูดคุยกับ บริษัท ใหญ่ที่แตกต่างกันมากมาย
นอกจากนี้ Kojima กำลังร่วมมือกับ PlayStation สำหรับ "เกมจารกรรมแอ็คชั่นรุ่นต่อไป" ประกาศในระหว่างการเล่นของ PlayStation ในเดือนมกราคม 2567 เกมนี้จะทำเครื่องหมาย IP ดั้งเดิมใหม่ การพัฒนาเกมใหม่นี้จะเริ่มขึ้นเมื่อ DS2 เสร็จสมบูรณ์
ในขณะที่โครงการที่กำลังจะมาถึงเหล่านี้อยู่บนขอบฟ้าแฟน ๆ สามารถรอคอยการเปิดตัว Death Stranding 2: บนชายหาดซึ่งกำหนดไว้สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน 2568 โดยเฉพาะใน PlayStation 5 ติดตามความคืบหน้าของเรา Stranding 2: On The Beach สำหรับการอัปเดตล่าสุด!