小島秀夫はすでに死の監督3になる可能性のあるものを概念化していますが、彼はその発展の舵取りにはなりません。 Death Stranding 2が複数の続編への道を開く方法と、Kojimaの創造的な旅に何があるかの詳細に飛び込みます。
死の監督3はコジマのリードに陥っていないかもしれません
Death Stranding2は「無限の続編」に道を譲る
5月8日のVGCとのインタビューで、Death Stranding 2(DS2)のディレクターであるKojima Hidoは、彼が死のストレンディングになる可能性のあるものの概念を持っていることを明らかにしました。しかし、彼はその創造に関与しないことを確認しました。小島は、「プレートゲート」と呼ばれるDS2の新しい機能を強調しました。彼は、ゲームがさまざまな国を探索できるようにすることで、無限のシリーズの続編への扉を開くことができると考えています。彼は、「このプレートゲートのコンセプトを使用すれば、無限の続編を作ることができる」と述べた。この可能性にもかかわらず、コジマは「もちろん、それを行う計画はありませんが、すでに別の続編の概念を持っています。ファンはコジマ指向の続編を逃すかもしれませんが、他の開発者が彼のビジョンを引き継ぐためにドアは開いたままです。
パンデミックは、死のストランディング2のテーマを変えました
コジマはまた、Covid-19のパンデミックがDS2のテーマの方向にどのように影響したかについての洞察を共有しました。当初の死の監督は、グローバルロックダウンが始まる直前の2019年11月にリリースされました。コビッド以前の世界を振り返って、コジマは「世界はEUを去る英国のような孤立と分裂に向かっていたので、「つながりましょう。つながりがなければ災害に向かっています」と言っていました。それが、死の策略のためのテーマ、ストーリー、ゲームプレイでした。」
小島によると、パンデミックは、Chiral Networkを実際のインターネットに例えて、ゲームの接続というテーマを強調しました。彼は、「私たちはインターネットと人々がオンラインで接続されているため、パンデミックを生き延びました」と述べました。しかし、彼はまた、人々がますますメタバースとスクリーンベースの相互作用に目を向けるので、同じインターネットが分割を促進するという皮肉を指摘しました。コジマはこの変化に懸念を表明し、「人間間のコミュニケーションはこのようになることを意図していない。偶然に会うか、見ていない光景を見る。
ロックダウンエクスペリエンスにより、コジマはDS2の接続性のテーマを再考するようになりました。彼は、「たぶん、それほどつながるのはそれほど良いことではない」と考えていました。これは、続編のキャラクターの発達に影響を与えた感情です。ゲームのロゴのストランドは、これらのテーマを象徴しています。最初のゲームは接続を促進しましたが、続編はそれに疑問を呈しました。小島は、「つながりが何を意味するのかを本当に考え始めたとき、あなたは疑問に思うようになります...それは今のところすべて言うことです。」
これからのプロジェクト
コジマは次の記事をデスストランディングシリーズに監督しませんが、彼の創造的な出力は引き続き拡大します。 2023年12月、ゲーム賞で、彼とジョーダンピールは、Microsoft Game Studiosと共同で開発された新しいプロジェクトであるODを発表しました。コジマは、「私たちがMicrosoftと取り組んでいるプロジェクトは、私がすでに5年か6年間考えてきたプロジェクトです。このプロジェクトには、これまでに必要ではなかったインフラストラクチャが必要でした。
さらに、コジマは2024年1月のプレイステーションのプレイの状態で発表された「次世代アクションスパイゲーム」のプレイステーションと協力しています。このゲームは、コジマの重要なマイルストーンをマークし、「私はゲームの生産キャリアの40周年を祝います。この新しいゲームの開発は、DS2が完了すると開始されます。
これらの今後のプロジェクトは地平線上にありますが、ファンは2025年6月26日に予定されているBeach 2:On The Beachの差し迫ったリリースを楽しみにしています。