Hideo Kojima已经概念化了可能的死亡3,但他不会掌管其发展。深入了解《死亡搁浅2》如何为多个续集铺平道路,以及小岛创意之旅的未来。
死亡搁浅3可能不在小岛的领导下
死亡搁浅2为“无尽续集”让路
在5月8日接受VGC的采访中,死亡搁浅2(DS2)的Hideo Kojima透露,他对可能成为死亡的杂物有一个概念。但是,他确认他将不会参与其创建。 Kojima强调了DS2中的一项新功能,称为“ Plate Gates”,他认为可以通过允许游戏探索不同的国家来打开无尽续集的大门。他说:“如果我使用这个板门概念,我可以做无尽的续集。”尽管有这种潜力,所以考吉玛坚定地说:“我当然没有任何计划,但是我已经有了另一个续集的概念。我不会自己做,但是如果我将其传递给其他人,他们可能会做到这一点。”虽然粉丝可能会错过一部由小岛导演的续集,但门仍然为其他开发人员持愿景而开放。
大流行改变了死亡搁浅2的主题
Kojima还分享了COVID-19大流行如何影响DS2的主题方向的见解。最初的死亡搁浅于2019年11月发布,就在全球锁定开始之前。考吉玛(Kojima)在反思前世界的世界时说:“世界正朝着孤立和分裂的方向前进,例如英国离开欧盟。所以我说,'让我们联系。如果我们不联系,我们将前往灾难。'那是死亡障碍的主题,故事和游戏玩法。”
根据Kojima的说法,大流行强调了游戏的连接主题,将手性网络比作现实世界的互联网。他指出:“由于互联网,我们在大流行中幸存下来,人们在网上建立了联系。”然而,他还指出了具有讽刺意味的是,同一互联网现在促进了部门,因为人们越来越多地转向基于屏幕和屏幕的互动。小岛对这一转变表示关注,并指出:“人类之间的交流并不是这种方式。您偶然遇到人们或看到您没想到的景点。随着我们的前进方式,您将失去所有这些。”
锁定体验导致Kojima重新考虑DS2中连接性的主题。他思考:“连接这么多的事情也许不是一件好事,”这种情绪影响了续集中的角色发展。游戏徽标中的链是这些主题的象征。第一个游戏促进了连接,而续集质疑它。小岛取笑:“当您真正开始考虑连接的含义时,您开始怀疑……这就是我现在要说的。”
更多项目
即使小岛不会指导《死亡搁浅》系列中的下一部分,但他的创造力将继续扩大。 2023年12月,在游戏奖上,他和乔丹·皮尔(Jordan Peele)与Microsoft Game Studios合作开发了他们的新项目OD。 Kojima分享道:“我们正在与Microsoft合作的项目是我已经考虑了五到六年的一个。该项目需要以前从未需要的基础设施,所以我与许多不同的大公司进行了讨论,并进行了演讲,但他们似乎真的认为我很生气。”
此外,小岛正在与PlayStation合作进行“下一代动作间谍游戏”。 DS2完成后,这款新游戏的开发将开始。
尽管这些即将到来的项目即将到来,但粉丝们可以期待即将发布死亡搁浅2的释放:在海滩上,计划于2025年6月26日,仅在PlayStation 5上。请继续关注我们的死亡杂物2:在海滩上,在海滩上进行最新更新!