Bu kılavuz, Hyper Light Breaker'ın kilitleme hedefleme tamircisini ve ne zaman kullanılacağını açıklar. Oyunun kilitleme sistemi, yararlı olsa da, her zaman en iyi yaklaşım değildir.
Düşmanlar nasıl hedeflenir
Bir düşmana kilitlemek, görüşünüzü onlara ortalamak ve sağ analog çubuğa (R3) bastırmak için. Oyun, başkaları tarafından çevrelenmedikçe otomatik olarak en yakın hedefi seçecektir. Bir retikül ortaya çıkacak ve kamera hafifçe yakınlaştıracak. Görme hattı gerekli değildir; Düşmanın sadece görünür ve menzil içinde olması gerekir.
Kilitlenirken, hareketiniz hedefinizi daire içine alma eğiliminde olacaktır. Hızlı hareket eden düşmanlar, kameranın çılgınca dönmesini sağlayabilir ve eylemlerinizi potansiyel olarak bozabilir. Hedefleri değiştirmek için sağ analog çubuğu sola veya sağa hareket ettirin. R3'e basıldığında, varsayılan ücretsiz kameraya dönerek kilitlemeyi tekrar iptal eder. Hedefinizden çok uzak hareket ederseniz kilitleme de otomatik olarak ayrılacaktır.
Kilitleme ve ücretsiz kamera
Kilitleme, daha zayıf düşmanları temizledikten sonra, özellikle patronlar veya güçlü düşmanlar (sarı sağlık çubukları) için bire bir dövüşler için idealdir. Odaklanmış kamera sizi görünmeyen düşmanların saldırılarına karşı savunmasız bırakıyor.
Birden fazla düşman veya kolayca gönderilen zayıflar için ücretsiz kamera üstündür. Kilitleme, vizyonunuzu ve tepki sürenizi kısıtlar. Mini patronlara veya patronlara karşı, çevredeki düşmanlar ortadan kaldırıldıktan sonra kilitli kullanın. Daha fazla düşman ortaya çıkarsa, kilitlemeyi bırakın, sonra ele alındıktan sonra yeniden etkileşime geçin.
Ekstraksiyon olayları sırasında, örneğin, odaklanmış bir saldırı için mini bossayı kilitlemeden önce düzenli düşmanların temizlenmesine öncelik verin. Sahil açık olana kadar ücretsiz kamera farkındalığını korumak çok önemlidir.