Ang gabay na ito ay nagpapaliwanag ng mekaniko ng pag-target ng hyper light break-on at kung kailan gagamitin ito. Ang sistema ng lock-on ng laro, habang kapaki-pakinabang, ay hindi palaging ang pinakamahusay na diskarte.
Paano i -target ang mga kaaway
Upang i -lock sa isang kaaway, isentro ang iyong pagtingin sa kanila at pindutin ang tamang analog stick (R3). Ang laro ay awtomatikong pipiliin ang pinakamalapit na target, maliban kung napapaligiran ito ng iba. Ang isang reticle ay lilitaw, at ang camera ay mag -zoom nang bahagya. Ang linya ng paningin ay hindi kinakailangan; ang kaaway ay kailangan lamang makita at sa loob ng saklaw.
Habang naka -lock, ang iyong paggalaw ay may posibilidad na bilugan ang iyong target. Ang mga mabilis na paglipat ng mga kaaway ay maaaring gawing ligaw ang camera, potensyal na makagambala sa iyong mga aksyon. Upang lumipat ang mga target, ilipat ang kanang analog stick sa kaliwa o kanan. Ang pagpindot sa R3 ay muling nagtatanggal ng lock-on, bumalik sa default na libreng camera. Ang lock-on ay awtomatikong mag-disengage kung lumipat ka ng masyadong malayo mula sa iyong target.
lock-on kumpara sa libreng camera
Ang lock-on ay mainam para sa one-on-one fights, lalo na ang mga boss o malakas na mga kaaway (dilaw na mga bar sa kalusugan), pagkatapos ng pag-clear ng mga mas mahina na kaaway. Ang nakatuon na camera ay nag -iiwan sa iyo na mahina laban sa mga pag -atake mula sa hindi nakikitang mga kaaway.
Sa panahon ng mga kaganapan sa pagkuha, halimbawa, unahin ang pag-clear ng mga regular na kaaway bago mag-lock sa mini-boss para sa isang nakatuon na pag-atake. Ang pagpapanatili ng libreng kamalayan ng camera hanggang sa malinaw ang baybayin ay mahalaga.