Eski Bungie çalışanlarından yeni kurulan bir PlayStation stüdyosunun "Gummy Bears" başlıklı bir MOBA geliştirdiği bildiriliyor. Başlangıçta Bungie'de tasarlanan bu proje, "Gummy Bears" adlı bu proje, gelişimi yeni bir Sony yan kuruluşuna aktararak önemli bir değişim geçirdi.
En az 2022'den beri geliştirildiği söylenen bu eşsiz MOBA, Super Smash Bros. serisinden esinlenen bir oyun tamircisi ile kendini ayırt ediyor. Gummy Bears, geleneksel sağlık çubukları yerine, yüzde tabanlı bir hasar sistemi kullanır, bu da geri tepme etkileri ve haritayı devirme olasılığı ile sonuçlanır. Bu sistem, standart MOBA karakter sınıfları (saldırı, savunma, destek) ve çoklu oyun modları ile birleştiğinde, farklı bir oyun deneyimi yaratır.
Oyunun sanat tarzı, Bungie'nin önceki başlıklarıyla keskin bir kontrast olan rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanıyor. Bu stilistik seçim, yenilikçi hasar sistemi ile birlikte, Bungie'nin tipik oyuncu tabanından daha genç bir kitleyi çekmeyi amaçlıyor. Çıkış tarihi belirsiz kalırken, projenin yeni bir stüdyoya geçişi, bunun hala nispeten erken gelişim aşamalarında olduğunu gösteriyor. Oyunun genel tasarımı, Bungie'nin yerleşik portföyünden ayrılan yeni, aile dostu bir yaklaşımı hedefliyor.