Студия PlayStation, недавно сформированная от бывших сотрудников Bungie, по сообщениям, разрабатывает MOBA под названием «Gummy Bears». Первоначально задуманный в Bungie, этот проект под кодовым названием «Gummy Bears» претерпел значительный сдвиг, передавая разработку в новую дочернюю компанию Sony.
По слухам, эта уникальная MOBA находится в разработке, по крайней мере, с 2022 года, отличается от механика геймплея, вдохновленной серией Super Smash Bros. *. Вместо традиционных батончиков здравоохранения Gummy Bears использует систему повреждений на основе процента, что приводит к эффектам отбрасывания и возможности быть сбитым с карты. Эта система, в сочетании со стандартными классами персонажей MOBA (атака, защита, поддержка) и множественные игровые режимы, создает отличный опыт игрового процесса.
Художественный стиль игры описывается как уютный, яркий и «lo-fi», резкий контраст с предыдущими названиями Bungie. Этот стилистический выбор, наряду с инновационной системой повреждений, направлен на привлечение более молодой аудитории, чем типичная база игроков Bungie. Хотя дата выпуска остается неопределенной, переход проекта к новой студии предполагает, что он все еще находится на относительно ранних этапах развития. Общий дизайн игры направлен на свежий, семейный подход, выделяя ее от установленного портфеля Bungie.