Ein PlayStation -Studio, das neu aus ehemaligen Bungie -Mitarbeitern gegründet wurde, entwickelt Berichten zufolge einen MOBA mit dem Titel "Gummibärchen". In Bungie wurde zunächst dieses Projekt mit dem Codenamen "Gummibärchen" einer erheblichen Verschiebung unterzogen und die Entwicklung an eine neue Sony -Tochter übertragen.
Dieser einzigartige MOBA, der seit mindestens 2022 in der Entwicklung befindet, unterscheidet sich von einem Gameplay -Mechaniker, der von der Serie Super Smash Bros. inspiriert ist. Anstelle von herkömmlichen Gesundheitsstäben nutzt Gummibärchen ein prozentuales Schadenssystem, das zu Rückschlageffekten und der Möglichkeit führt, von der Karte gestrichen zu werden. Dieses System kombiniert mit den Standard -MOBA -Charakterkurs (Angriff, Verteidigung, Unterstützung) und mehreren Spielmodi schafft ein eindeutiges Spielerlebnis.
Der Kunststil des Spiels wird als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" beschrieben, ein starker Kontrast zu Bungies früheren Titeln. Diese stilistische Entscheidung zielt zusammen mit dem innovativen Schadenssystem darauf ab, ein jüngeres Publikum anzulocken als Bungies typische Spielerbasis. Während das Veröffentlichungsdatum ungewiss bleibt, deutet der Übergang des Projekts zu einem neuen Studio darauf hin, dass es sich immer noch in den relativ frühen Entwicklungsstadien befindet. Das allgemeine Design des Spiels zielt auf einen frischen, familienfreundlichen Ansatz ab und unterscheidet es von Bungies etabliertem Portfolio.