Ang isang studio ng PlayStation, na bagong nabuo mula sa mga dating empleyado ng Bungie, ay naiulat na bumubuo ng isang MOBA na pinamagatang "Gummy Bears." Sa una ay naglihi sa Bungie, ang proyektong ito, na naka -codenamed na "gummy bear," ay sumailalim sa isang makabuluhang paglilipat, paglilipat ng pag -unlad sa isang bagong subsidiary ng Sony.
Ang natatanging MOBA na ito, na nabalitaan na nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2022, ay nakikilala ang sarili sa isang mekaniko ng gameplay na inspirasyon ng serye ng Super Smash Bros. . Sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan, ang gummy bear ay gumagamit ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento, na nagreresulta sa mga epekto ng knockback at ang posibilidad na ma-knock off ang mapa. Ang sistemang ito, na sinamahan ng karaniwang mga klase ng character ng MOBA (pag -atake, pagtatanggol, suporta), at maraming mga mode ng laro, ay lumilikha ng isang natatanging karanasan sa gameplay.
Ang estilo ng sining ng laro ay inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi," isang kaibahan na kaibahan sa mga naunang pamagat ni Bungie. Ang stylistic na pagpipilian na ito, kasama ang makabagong sistema ng pinsala, ay naglalayong maakit ang isang mas bata na madla kaysa sa karaniwang base ng manlalaro ni Bungie. Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi sigurado, ang paglipat ng proyekto sa isang bagong studio ay nagmumungkahi na nasa medyo maagang yugto ng pag -unlad. Ang pangkalahatang disenyo ng laro ay naglalayong para sa isang sariwa, family-friendly na diskarte, na itinatakda ito mula sa itinatag na portfolio ng Bungie.