Monopoly Go's Microtransaction Problem: Isang $ 25,000 Cautionary Tale
Ang isang kamakailang insidente ay nagtatampok ng mga makabuluhang panganib sa pananalapi na nauugnay sa mga pagbili ng in-app sa mga mobile na laro. Isang 17-taong-gulang na naiulat na gumugol ng isang nakakapagod na $ 25,000 sa Monopoly Go , isang laro na libre-to-play, na nagpapakita ng potensyal para sa hindi makontrol na paggasta sa pamamagitan ng mga microtransaksyon.
Hindi ito isang nakahiwalay na kaso. Maraming mga manlalaro ang umamin na gumastos ng malaking kabuuan sa Monopoly Go upang mapabilis ang pag -unlad at i -unlock ang mga gantimpala. Iniulat ng isang gumagamit ang paggastos ng $ 1,000 bago tanggalin ang app. Ang $ 25,000 na paggasta, na detalyado sa isang natanggal na post ng Reddit, ay binibigyang diin ang nakakahumaling na kalikasan ng mga sistemang ito at ang potensyal para sa mga makabuluhang kahihinatnan sa pananalapi. Ang pakiusap ng stepparent para sa payo sa pagbawi ng mga pondo ay natugunan ng mga nakamamanghang tugon, na nagmumungkahi ng mga tuntunin ng serbisyo ng laro na malamang na hawakan ang gumagamit na responsable para sa lahat ng mga pagbili, anuman ang hangarin. Ang pagsasanay na ito ay pangkaraniwan sa mga larong freemium, isang modelo na ipinakita ng Pokemon TCG Pocket 's $ 208 milyong unang buwan na kita.
ang kontrobersya na nakapalibot sa mga in-game na microtransaksyon
Ang insidente ng Monopoly Go ay nagdaragdag sa patuloy na debate na nakapalibot sa mga in-game na microtransaksyon. Ang kasanayan ay nahaharap sa malaking backlash, na may mga demanda na isinampa laban sa mga pangunahing developer ng laro tulad ng take-two interactive (patungkol sa NBA 2K ) sa kanilang mga modelo ng microtransaction. Habang ang ligal na aksyon sa partikular na kaso ng monopolyo na ito ay hindi malamang, pinalakas nito ang malawakang pagkabigo at pinsala sa pananalapi na dulot ng mga sistemang ito. Ang pag -asa ng industriya sa mga microtransaksyon ay naiintindihan; Bumubuo sila ng malaking kita, tulad ng ebidensya ng
Diablo 4na higit sa $ 150 milyon sa mga benta ng microtransaction. Ang diskarte ng paghikayat ng maliit, pagdaragdag ng mga pagbili ay mas epektibo kaysa sa paghiling ng isang solong malaking pagbabayad. Gayunpaman, ang parehong katangian na ito ay nag -aambag sa problema; Ang tila hindi gaanong kahalagahan ng mga indibidwal na pagbili ay maaaring mabilis na tumaas sa mga makabuluhang kabuuan, madalas na walang manlalaro na ganap na napagtanto ang lawak ng kanilang paggasta. Ang predicament ng gumagamit ng Reddit ay nagsisilbing isang babalang babala. Ang posibilidad ng isang refund ay mababa, binibigyang diin ang kahalagahan ng mga kontrol ng magulang at maingat na gawi sa paggastos kapag nakikipag -ugnayan sa mga laro na gumagamit ng mga sistema ng microtranction tulad ng
monopolyo go.