Monopoly Go's Microtransaction -probleem: een waarschuwend verhaal van $ 25.000 [🎜 🎜 🎜]
Een recent incident benadrukt de belangrijke financiële risico's die verband houden met in-app aankopen in mobiele games. Een 17-jarige heeft naar verluidt een verbluffende $ 25.000 besteed aanMonopoly Go , een gratis te spelen spel, met het potentieel voor ongecontroleerde uitgaven via microtransacties.
Dit is geen geïsoleerde zaak. Talrijke spelers hebben toegegeven dat ze substantiële bedragen hebben uitgegeven inmonopolie Go om de voortgang te versnellen en beloningen te ontgrendelen. Een gebruiker meldde $ 1.000 uit te geven voordat de app werd verwijderd. De uitgaven van $ 25.000, gedetailleerd in een sinds Reddit Post, onderstreept de verslavende aard van deze systemen en het potentieel voor aanzienlijke financiële gevolgen. Het pleidooi van de stiefouders voor advies over het terugwinnen van de fondsen werd met grimmige antwoorden opgelegd, wat suggereert dat de servicevoorwaarden van de game de gebruiker waarschijnlijk verantwoordelijk houden voor alle aankopen, ongeacht de bedoeling. Deze praktijk is gebruikelijk in Freemium Games, een model dat wordt geïllustreerd door Pokemon TCG Pocket [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] $ 208 miljoen inkomsten uit de eerste maand. De controverse rondom microtransacties in het spel
Het
Monopoly Goincident draagt bij aan het lopende debat over microtransacties in de game. De praktijk heeft te maken gehad met aanzienlijke terugslag, met rechtszaken die zijn aangespannen tegen grote game-ontwikkelaars zoals Take-Two Interactive (met betrekking tot NBA 2K ) over hun microtransactiemodellen. Hoewel juridische stappen in deze specifieke monopolie GO zaak onwaarschijnlijk is, versterkt het de wijdverbreide frustratie en financiële schade veroorzaakt door deze systemen. De afhankelijkheid van de industrie van microtransacties is begrijpelijk; Ze genereren substantiële inkomsten, zoals blijkt uit
Diablo 4 [🎜 🎜 🎜] meer dan $ 150 miljoen aan de verkoop van microtransacties. De strategie om kleine, incrementele aankopen aan te moedigen is veel effectiever dan het aanvragen van een enkele grote betaling. Ditzelfde kenmerk draagt echter bij aan het probleem; De schijnbaar onbeduidende kosten van individuele aankopen kunnen snel escaleren in aanzienlijke bedragen, vaak zonder dat de speler de omvang van zijn uitgaven volledig realiseert.De hachelijke situatie van de Reddit -gebruiker dient als een grimmige waarschuwing. De kans op een terugbetaling is laag, waarbij het belang van ouderlijk toezicht en bewuste bestedingsgewoonten wordt benadrukt bij het aangaan van games die gebruik maken van microtransactiesystemen zoals monopolie GO
.