11 Ang Bit Studios ay may kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng serye ng Frostpunk: Ang isang remake na may pamagat na Frostpunk 1886 ay nakatakdang ilunsad noong 2027. Ang anunsyo na ito ay darating sa loob lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas ng Frostpunk 2, at halos isang dekada pagkatapos ng orihinal na Frostpunk na nag -debut sa 2018.
Ang Frostpunk 1886 ay bubuo gamit ang Unreal Engine 5, isang makabuluhang paglipat mula sa proprietary liquid engine ng studio, na pinalakas ang parehong orihinal na Frostpunk at ang digmaang ito ng minahan. Ang bagong engine na ito ay magpapahintulot sa 11 bit studio upang mapahusay ang mga visual ng laro at ipakilala ang mga bagong tampok na hindi posible sa lumang teknolohiya.
Itinakda sa isang kahaliling huli na ika-19 na siglo na mundo, ang Frostpunk ay bantog para sa kanyang gameplay na pagbuo ng lungsod sa panahon ng isang pandaigdigang taglamig ng bulkan. Ang mga manlalaro ay dapat pamahalaan ang mga mapagkukunan, gumawa ng mga kritikal na desisyon sa kaligtasan ng buhay, at galugarin ang lampas sa mga limitasyon ng kanilang lungsod para sa mga nakaligtas at mahahalagang gamit.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na Frostpunk ay iginawad ito ng isang 9/10, pinupuri ang natatanging timpla ng mga pampakay na ideya at nakakaengganyo ng mga elemento ng diskarte, kahit na nabanggit nito ang ilang paminsan -minsang hindi sinasadyang gameplay. Ang Frostpunk 2, sa kabilang banda, ay nakatanggap ng isang 8/10, na pinahahalagahan ng IGN ang reimagined na mekanika ng laro at nadagdagan ang pagiging kumplikado sa lipunan at pampulitika, kahit na may hindi gaanong matalik na pakiramdam kaysa sa hinalinhan nito.
Habang ang 11 bit studio ay patuloy na sumusuporta sa Frostpunk 2 na may nakaplanong mga DLC, libreng mga pangunahing pag -update ng nilalaman, at isang paglulunsad ng console, ang Frostpunk 1886 ay naghanda upang mag -alok ng isang naka -refresh na serye. Pinangalanan upang gunitain ang Great Storm na tumama sa New London, ang muling paggawa na ito ay hindi lamang isang graphic na pag -update ngunit nangangako ng mga bagong nilalaman, mekanika, batas, at isang nobelang "layunin ng landas" na magbibigay ng isang sariwang karanasan kahit para sa mga beterano na manlalaro.
Ang paggamit ng Unreal Engine 5 sa Frostpunk 1886 ay nagbibigay din ng daan para sa pinakahihintay na suporta sa MOD at ang potensyal para sa hinaharap na mga DLC, na binabago ang laro sa isang buhay, mapapalawak na platform. 11 Bit Studios Inisip ang isang hinaharap kung saan ang Frostpunk 2 at Frostpunk 1886 Coexist, ang bawat umuusbong at pagpapahusay ng karanasan sa kaligtasan ng buhay sa walang tigil na malamig.
Bilang karagdagan sa Frostpunk 1886, 11 Bit Studios ay nagtatrabaho din sa isa pang proyekto, ang mga pagbabago, na nakatakdang ilabas noong Hunyo.