11 บิตสตูดิโอมีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของซีรี่ส์ Frostpunk: A remake ชื่อ Frostpunk 1886 มีการเปิดตัวในปี 2027 การประกาศนี้เกิดขึ้นเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัว Frostpunk 2 และเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจาก Frostpunk ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 2018
Frostpunk 1886 จะได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของสตูดิโอซึ่งขับเคลื่อนทั้ง Frostpunk ดั้งเดิมและสงครามของฉัน เอ็นจิ้นใหม่นี้จะช่วยให้สตูดิโอ 11 บิตปรับปรุงภาพของเกมและแนะนำคุณสมบัติใหม่ที่เป็นไปไม่ได้ด้วยเทคโนโลยีเก่า
ตั้งอยู่ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 ในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 Frostpunk มีชื่อเสียงในด้านการเล่นเกมการอยู่รอดในเมืองในช่วงฤดูหนาวภูเขาไฟระดับโลก ผู้เล่นจะต้องจัดการทรัพยากรทำการตัดสินใจเอาชีวิตรอดที่สำคัญและสำรวจเกินขีด จำกัด ของเมืองสำหรับผู้รอดชีวิตและเสบียงที่จำเป็น
การทบทวนของ IGN เกี่ยวกับ Frostpunk ดั้งเดิมที่ได้รับรางวัล 9/10 ชื่นชมการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความคิดเฉพาะเรื่องและองค์ประกอบกลยุทธ์ที่มีส่วนร่วมแม้ว่ามันจะสังเกตเห็นการเล่นเกมที่ไม่ได้ใช้งานง่าย ในทางกลับกัน Frostpunk 2 ได้รับ 8/10 ด้วย IGN ชื่นชมกลไกที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ของเกมและเพิ่มความซับซ้อนทางสังคมและการเมืองแม้ว่าจะมีความรู้สึกใกล้ชิดน้อยกว่ารุ่นก่อน
ในขณะที่สตูดิโอ 11 บิตยังคงสนับสนุน Frostpunk 2 ด้วย DLC ที่วางแผนไว้การอัปเดตเนื้อหาที่สำคัญฟรีและการเปิดตัวคอนโซล Frostpunk 1886 พร้อมที่จะนำเสนอการรีเฟรชในซีรีส์ ได้รับการตั้งชื่อให้เป็นที่ระลึกถึงพายุที่ยิ่งใหญ่ที่โจมตีนิวลอนดอนรีเมคนี้ไม่ได้เป็นเพียงการอัปเดตแบบกราฟิก แต่สัญญาเนื้อหาใหม่กลไกกฎหมายและ "เส้นทาง" นวนิยายที่จะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่แม้สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
การใช้ Unreal Engine 5 ใน Frostpunk 1886 ยังปูทางสำหรับการสนับสนุน mod ที่รอคอยมานานและศักยภาพสำหรับ DLCs ในอนาคตเปลี่ยนเกมให้กลายเป็นแพลตฟอร์มที่มีชีวิตและขยายได้ 11 บิตสตูดิโอมองเห็นอนาคตที่ Frostpunk 2 และ Frostpunk 1886 อยู่ร่วมกันแต่ละการพัฒนาและเพิ่มประสบการณ์การอยู่รอดในความเย็นที่ไม่ยึดมั่น
นอกเหนือจาก Frostpunk 1886 แล้วสตูดิโอ 11 บิตยังทำงานในโครงการอื่นเช่นการเปลี่ยนแปลงที่กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวในเดือนมิถุนายน