11 Bit Studios為Frostpunk系列的粉絲來說是令人振奮的消息:題為Frostpunk 1886的翻拍將於2027年推出。這一消息是在Frostpunk 2發行後的六個月之後發布的,在原始Frostpunk於2018年首次亮相後近十年。
Frostpunk 1886將使用Unreal Engine 5開發,這是與工作室的專有液體發動機的重大轉變,該發動機既可以為原始的Frostpunk和我的戰爭提供動力。這款新引擎將允許11個工作室增強遊戲的視覺效果,並引入舊技術無法使用的新功能。
Frostpunk以19世紀後期的替代世界設定,以其在全球火山冬季的城市建設生存遊戲而聞名。玩家必須管理資源,做出關鍵的生存決策,並探索其城市對倖存者和基本供應的限制。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了9/10的評價,稱讚其獨特的主題思想和引人入勝的策略元素的融合,儘管它指出了一些偶爾的不直覺遊戲玩法。另一方面,Frostpunk 2獲得了8/10,IGN欣賞了該遊戲的重新構想,並提高了社會和政治複雜性,儘管與前任相比,感覺較不親密。
儘管有11個工作室繼續通過計劃的DLC,免費的主要內容更新和遊戲機發布來支持Frostpunk 2,但Frostpunk 1886有望為該系列提供刷新的效果。為了紀念襲擊新倫敦的巨大風暴,這部翻拍不僅是圖形更新,而且承諾將有新的內容,機制,法律和新穎的“目的道路”,即使為資深玩家也可以為新鮮的體驗提供新的體驗。
在1886年Frostpunk中使用虛幻引擎5的使用也為期待已久的MOD支持和未來DLC的潛力鋪平了道路,將游戲轉變為一個活著的,可擴展的平台。 11 Bit Studios設想了一個未來,Frostpunk 2和Frostpunk 1886共存,每個人都在不斷的寒冷中發展並增強了生存體驗。
除了1886年的Frostpunk外,還有11個Studios還在製定另一個項目The Alters,計劃於6月發布。