11 Bit Studios为Frostpunk系列的粉丝来说是令人振奋的消息:题为Frostpunk 1886的翻拍将于2027年推出。这一消息是在Frostpunk 2发行后的六个月之后发布的,在原始Frostpunk于2018年首次亮相后近十年。
Frostpunk 1886将使用Unreal Engine 5开发,这是与工作室的专有液体发动机的重大转变,该发动机既可以为原始的Frostpunk和我的战争提供动力。这款新引擎将允许11个工作室增强游戏的视觉效果,并引入旧技术无法使用的新功能。
Frostpunk以19世纪后期的替代世界设定,以其在全球火山冬季的城市建设生存游戏而闻名。玩家必须管理资源,做出关键的生存决策,并探索其城市对幸存者和基本供应的限制。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了9/10的评价,称赞其独特的主题思想和引人入胜的策略元素的融合,尽管它指出了一些偶尔的不直觉游戏玩法。另一方面,Frostpunk 2获得了8/10,IGN欣赏了该游戏的重新构想,并提高了社会和政治复杂性,尽管与前任相比,感觉较不亲密。
尽管有11个工作室继续通过计划的DLC,免费的主要内容更新和游戏机发布来支持Frostpunk 2,但Frostpunk 1886有望为该系列提供刷新的效果。为了纪念袭击新伦敦的巨大风暴,这部翻拍不仅是图形更新,而且承诺将有新的内容,机制,法律和新颖的“目的道路”,即使为资深玩家也可以为新鲜的体验提供新的体验。
在1886年Frostpunk中使用虚幻引擎5的使用也为期待已久的MOD支持和未来DLC的潜力铺平了道路,将游戏转变为一个活着的,可扩展的平台。 11 Bit Studios设想了一个未来,Frostpunk 2和Frostpunk 1886共存,每个人都在不断的寒冷中发展并增强了生存体验。
除了1886年的Frostpunk外,还有11个Studios还在制定另一个项目The Alters,计划于6月发布。