Maghanda para sa isang nakaka-engganyong pakikipagsapalaran na may *Assassin's Creed Shadows *, na nangangako ng isang pangunahing paglalaro ng kampanya sa paligid ng 30-40 na oras. Habang sinisiyasat namin ang mga detalye na ibinahagi sa kaganapan ng showcase ng AC Shadows sa Kyoto, malinaw na ang koponan ay masigasig sa paghahatid ng isang komprehensibong karanasan sa paglalaro.
Ang pangunahing kampanya ay nasa paligid ng 30-40 na oras
Sa panahon ng showcase, ang AC Shadows 'creative director na si Johnathan Dumont, ay nagsiwalat na ang mga manlalaro ay maaaring asahan na gumastos ng 30-40 na oras na nakumpleto ang pangunahing kampanya. Para sa mga sabik na galugarin pa, higit sa 80 oras ng nilalaman ng gilid ay naghihintay. Nabanggit din ni Dumont ang pagsasaalang -alang ng koponan ng isang bagong laro+ mode at iba pang mga kapana -panabik na pagdaragdag, pagtugon sa feedback ng player at pagtugon sa kawalan ng bagong laro+ sa AC Valhalla.
Itinampok ni Dumont ang dynamic na mundo ng laro, na nagtatampok ng mga panahon at mga sistema ng panahon, kasama ang mga bagong mekanika ng gameplay at isang malawak, napapasadyang pagtatago. * Ang Assassin's Creed Shadows* ay magpapakilala rin ng isang bagong kwento ng Animus na nag -uugnay sa mga laro at proyekto sa hinaharap, pagdaragdag ng lalim sa salaysay ng serye.
Nagtatrabaho sa isang Japanese na may temang Assassin's Creed Game
Ang pangarap ng paggawa ng isang set ng laro sa Japan ay isang matagal na ambisyon para sa koponan ng AC Shadows. Ibinahagi ni Dumont na ang setting ay nangangailangan ng isang natural na paggalaw sa mundo ng laro, isang pangitain na posible ngayon sa kasalukuyang teknolohiya. Ang laro ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga iconic na pelikulang Hapon tulad ng *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, at mga obra maestra ni Kurosawa, habang nagdaragdag ng isang natatanging *Assassin's Creed *twist.
Kinikilala ang mga online na kontrobersya, lalo na sa paligid ng pagsasama ni Yasuke, ang Black Samurai, binigyang diin ni Dumont ang pangako ng koponan na maghatid ng isang top-notch game at ipinakita ang kanilang dedikasyon sa mga tagahanga ng Hapon.
Malalim na sumisid sa taguan
Lihim na lambak ng Izumi Settsu
Noong Marso 5, 2025, ang mga anino ng Creed ng Assassin * ay nag -alok ng isang detalyadong pagtingin sa taguan, na nakalagay sa liblib na lambak ng lalawigan ng Izumi Settsu. Ito ay magsisilbing base ng operasyon ng player, kung saan maaari nilang alagaan ang kapatiran. Inilarawan ng mga sistema ng Associate Director na si Dany ang pagtatago bilang isang mapaghangad na proyekto, na nagsasabing, "Pagkatapos ng mga kuta, villa, homesteads, pirate coves, café-theatres, paglipat ng mga tren, barko, pag-aayos, assassin bureaus ... alam namin na kung nais naming gumawa ng anumang bago sa harap, kailangan nating gumawa ng isang matapang na hakbang pasulong."
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kalayaan upang ipasadya ang isang buong ektarya ng lupa, mula sa mga gusali hanggang sa mga landas, at maging ang lokal na flora at fauna. Habang ang pag -unlad ng mga manlalaro, ang mga bagong pagpipilian sa pagpapasadya ay i -unlock, na nagpapahintulot sa pagtatago na umusbong sa kanilang paglalakbay.
Isang liga ng iyong sarili
Ang taguan ay hindi lamang magiging isang napapasadyang puwang kundi pati na rin ang isang tahanan para sa iba't ibang mga character, bawat isa ay may sariling mga kwento at hamon. Ang mga character na ito ay makikipag -ugnay sa kapaligiran batay sa mga pagpipilian sa disenyo ng player, tulad ng mga mandirigma na gumugol ng oras sa dojo o iba pa na nasisiyahan sa Zashiki.
Ang dynamic na kapaligiran na ito ay nagtataguyod ng bagong pag -uusap at pag -unlad ng character, na ginagawang buhay ang taguan at sentral sa salaysay ng laro. Ipinaliwanag ni Dany, "Ang pagkakaroon ng aming mga kaalyado sa isang lugar ay lumilikha ng mga pagkakataon para sa pag -unlad ng character ... tinipon namin ang mga manunulat (mula sa 4 na magkakaibang mga studio sa buong mundo) sa isang pulong at nilikha sila ng mga pakikipag -ugnay na inspirasyon ng mga katanungan tulad ng, 'Ano ang mangyayari kung ang dalawang karakter na ito ay biglang naging mga kasama sa silid?' Gustung -gusto ko talaga ang lahat ng mga cool na maliit na sandali na kanilang napunta.
Sa mga tampok na ito at mekanika, ang mga anino ng Creed ng Assassin * ay nangangako na maghatid ng isang tunay na karanasan sa Hapon sa loob ng uniberso ng * Assassin's Creed *.
* Ang Assassin's Creed Shadows* ay nakatakdang ilunsad sa Marso 20, 2025, para sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update at pananaw sa inaasahang laro na ito.