用 *刺客信条阴影 *准备身临其境的冒险 *,这有望大约30-40个小时的主要竞选活动。当我们深入研究京都在AC Shadows展示活动中分享的细节时,很明显,团队热衷于提供全面的游戏体验。
主要活动将大约30-40小时
在展示期间,AC Shadows的创意总监Johnathan Dumont透露,玩家可以期望花费30-40个小时完成主要活动。对于那些渴望进一步探索的人,超过80个小时的附带内容正在等待。杜蒙(Dumont)还提到了团队对新游戏+模式和其他令人兴奋的补充的考虑,对球员的反馈做出了反应,并解决了AC Valhalla中没有新游戏+的问题。
杜蒙(Dumont)强调了游戏的充满活力的世界,其中包括季节和天气系统,以及新的游戏机制和广阔的,可自定义的藏身处。 *刺客的信条阴影*还将引入一个新的Animus故事,该故事与未来的AC游戏和项目相关,从而为该系列的叙述增添了深度。
从事以日语为主题的刺客信条游戏
在日本制作游戏的梦想是AC Shadows团队的长期野心。杜蒙(Dumont)分享说,该设置需要在游戏世界中进行自然运动,这是当前技术现在的愿景。该游戏从 *13个刺客 *, *sekigahara *, *Zatoichi *和黑泽的杰作中汲取了灵感,同时添加了独特的 *刺客信条 *Twist。
杜蒙特承认在线争议,尤其是在包含Yasuke的Yasuke时,杜蒙(Dumont)强调了该团队致力于提供顶级游戏并向日本球迷展示他们的奉献精神的承诺。
深入潜水
Izumi Settsu的秘密山谷
2025年3月5日, *刺客信条阴影 *详细介绍了藏身处,该藏身处坐落在Izumi Settsu省的僻静山谷中。这将成为玩家的运营基础,他们可以在其中培养兄弟情谊。系统副主任丹妮(Dany)将藏身处描述为一个雄心勃勃的项目,他说:“在要塞,别墅,宅基地,海盗湾,咖啡馆,theatres,移动的火车,船只,定居点,刺客局,刺客局……我们知道,如果我们想在这方面做任何新事物,我们就必须走大胆的前进。”
玩家将有自由定制整个土地,从建筑物到通道,甚至是当地的动植物。随着玩家的进步,新的自定义选项将解锁,从而使藏身处随着旅程而发展。
自己的联盟
藏身处不仅将是一个可自定义的空间,而且是各种角色的家,每个角色都有自己的故事和挑战。这些角色将根据玩家的设计选择与环境互动,例如在道场上花费时间的战士或在Zashiki中享受着清酒的其他人。
这个动态的环境促进了新的对话和角色发展,使藏身处的感觉充满活力,并且是游戏叙事的核心。丹妮(Dany)解释说:“让我们的盟友在一个地方创造了角色发展的机会……我们在一次会议上收集了作家(来自世界各地的4个不同工作室),并使他们创造了受到启发的互动,例如“如果这两个角色突然变成室友,会发生什么?”我真的很喜欢他们想出的所有酷的小时刻。
凭借这些功能和机制, *刺客信条阴影 *有望在 *刺客信条 *宇宙中提供正宗的日本体验。
*刺客信条阴影*设定于2025年3月20日推出,用于PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC。请继续关注这款备受期待的游戏的更多更新和见解。