Prepare-se para uma aventura imersiva com o *Assassin's Creed Shadows *, que promete uma jogada principal de campanha de cerca de 30 a 40 horas. À medida que nos aprofundamos nos detalhes compartilhados no evento Showcase do AC Shadows em Kyoto, fica claro que a equipe é apaixonada por oferecer uma experiência abrangente de jogos.
A campanha principal será de 30 a 40 horas
Durante a vitrine, o diretor criativo da AC Shadows, Johnathan Dumont, revelou que os jogadores podem esperar passar de 30 a 40 horas completando a campanha principal. Para aqueles que estão ansiosos para explorar ainda mais, mais de 80 horas de conteúdo lateral aguardam. Dumont também mencionou a consideração da equipe de um novo modo de jogo e outras adições emocionantes, respondendo ao feedback do jogador e abordando a ausência de novos jogos+ em AC Valhalla.
Dumont destacou o mundo dinâmico do jogo, apresentando estações e sistemas meteorológicos, juntamente com a nova mecânica de jogabilidade e um esconderijo expansivo e personalizável. * Assassin's Creed Shadows* também apresentará uma nova história de animus que se conecta a futuros jogos e projetos de CA, acrescentando profundidade à narrativa da série.
Trabalhando em um jogo de Assassin's Creed com tema japonês
O sonho de criar um jogo no Japão tem sido uma ambição de longa data para a equipe do AC Shadows. Dumont compartilhou que o cenário exigia um movimento natural no mundo dos jogos, uma visão agora possível com a tecnologia atual. O jogo se inspira em filmes japoneses icônicos como *13 Assassinos *, *Sekigahara *, *Zatoichi *e as obras -primas de Kurosawa, ao mesmo tempo em que adiciona uma torção de Creed *de assassin *.
Reconhecendo as controvérsias on-line, particularmente em torno da inclusão de Yasuke, o samurai preto, Dumont enfatizou o compromisso da equipe em entregar um jogo de primeira linha e mostrar sua dedicação aos fãs japoneses.
Mergulhe profundo no esconderijo
Vale secreto de Izumi Settsu
Em 5 de março de 2025, * Assassin's Creed Shadows * ofereceu uma visão detalhada do esconderijo, aninhado no vale isolado da província de Izumi Settsu. Isso servirá como base de operações do jogador, onde eles podem nutrir a irmandade. O diretor associado de sistemas, Dany, descreveu o esconderijo como um projeto ambicioso, dizendo: "Depois de fortalezas, vilas, propriedades, enseadas de piratas, cafés-teatres, trens em movimento, navios, assentamentos, assassinatos de buraco ... sabíamos que, se quiséssemos fazer algo novo nessa frente, tivemos que dar um passo à frente".
Os jogadores terão a liberdade de personalizar um hectare de terra, de edifícios a caminhos e até flora e fauna locais. À medida que os jogadores progridem, novas opções de personalização desbloqueiam, permitindo que o esconderijo evoluir com sua jornada.
Uma liga própria
O esconderijo não será apenas um espaço personalizável, mas também um lar para vários personagens, cada um com suas próprias histórias e desafios. Esses personagens interagirão com o ambiente com base nas opções de design do jogador, como os guerreiros que passam um tempo no dojo ou em outras pessoas desfrutando de saquê no Zashiki.
Esse ambiente dinâmico promove o novo diálogo e o desenvolvimento de personagens, fazendo o esconderijo se sentir vivo e central para a narrativa do jogo. Dany explicou: "Ter nossos aliados em um só lugar cria oportunidades para o desenvolvimento de personagens ... Reunimos os escritores (de 4 estúdios diferentes em todo o mundo) em uma reunião e fizemos com que eles criassem interações inspiradas em perguntas como 'O que aconteceria se esses dois personagens se tornassem de repente colegas de quarto?' Eu realmente amo todos os pequenos momentos legais que eles criaram.
Com esses recursos e mecânicos, * Assassin's Creed Shadows * promete oferecer uma autêntica experiência japonesa dentro do universo * Assassin's Creed *.
* Assassin's Creed Shadows* deve ser lançado em 20 de março de 2025, para PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações e insights sobre este jogo altamente antecipado.