Bersiaplah untuk pengembaraan yang mendalam dengan *Assassin's Creed Shadows *, yang menjanjikan playthrough kempen utama sekitar 30-40 jam. Ketika kami menyelidiki butiran yang dikongsi di acara pameran AC Shadows 'di Kyoto, jelas pasukan itu bersemangat untuk menyampaikan pengalaman permainan yang komprehensif.
Kempen Utama akan sekitar 30-40 jam
Semasa pameran itu, pengarah kreatif AC Shadows, Johnathan Dumont, mendedahkan bahawa pemain boleh mengharapkan untuk menghabiskan 30-40 jam menyelesaikan kempen utama. Bagi mereka yang ingin meneroka lebih lanjut, lebih daripada 80 jam kandungan sampingan menanti. Dumont juga menyebut pertimbangan pasukan mengenai mod Game+ baru dan penambahan lain yang menarik, memberi respons kepada maklum balas pemain dan menangani ketiadaan permainan baru+ di AC Valhalla.
Dumont menyerlahkan dunia dinamik permainan, yang menampilkan musim dan sistem cuaca, bersama dengan mekanik permainan baru dan tempat persembunyian yang disesuaikan. * Assassin's Creed Shadows* juga akan memperkenalkan kisah animus baru yang menghubungkan ke permainan dan projek AC masa depan, menambah kedalaman naratif siri.
Bekerja pada permainan Creed Assassin bertema Jepun
Impian untuk membuat permainan yang ditetapkan di Jepun telah menjadi cita-cita lama untuk pasukan AC Shadows. Dumont berkongsi bahawa tetapan itu memerlukan pergerakan semulajadi di dunia permainan, penglihatan sekarang mungkin dengan teknologi semasa. Permainan ini menarik inspirasi dari filem -filem Jepun yang ikonik seperti *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, dan karya Kurosawa, sambil menambah *Twist *Assassin's Creed *yang unik.
Mengakui kontroversi dalam talian, terutamanya di sekitar kemasukan Yasuke, Black Samurai, Dumont menekankan komitmen pasukan untuk menyampaikan permainan terkemuka dan mempamerkan dedikasi mereka kepada peminat Jepun.
Menyelam jauh ke tempat persembunyian
Lembah Rahsia Izumi Settsu
Pada 5 Mac, 2025, * Assassin's Creed Shadows * menawarkan pandangan terperinci di tempat persembunyian, yang terletak di lembah terpencil di wilayah Izumi Settsu. Ini akan berfungsi sebagai asas operasi pemain, di mana mereka boleh memupuk persaudaraan. Pengarah Bersekutu Sistem Dany menyifatkan persembunyian itu sebagai projek yang bercita-cita tinggi, berkata, "Selepas kubu, vila, homestead, teluk lanun, teater kafe, kereta api bergerak, kapal, penempatan, biro pembunuh ... kita tahu bahawa jika kita mahu membuat apa-apa yang baru di hadapan, kita terpaksa mengambil langkah yang berani ke hadapan."
Pemain akan mempunyai kebebasan untuk menyesuaikan seluruh ekar tanah, dari bangunan ke laluan, dan juga flora dan fauna tempatan. Apabila pemain maju, pilihan penyesuaian baru membuka kunci, membolehkan persembunyian berkembang dengan perjalanan mereka.
Liga anda sendiri
Hideout bukan sahaja akan menjadi ruang yang disesuaikan tetapi juga rumah untuk pelbagai watak, masing -masing dengan cerita dan cabaran mereka sendiri. Watak -watak ini akan berinteraksi dengan alam sekitar berdasarkan pilihan reka bentuk pemain, seperti Warriors menghabiskan masa di dojo atau orang lain yang menikmati kepentingan di Zashiki.
Persekitaran dinamik ini memupuk dialog baru dan perkembangan watak, menjadikan tempat persembunyian berasa hidup dan pusat naratif permainan. Dany menjelaskan, "Memiliki sekutu kita di satu tempat mewujudkan peluang untuk pembangunan watak ... Kami mengumpulkan penulis (dari 4 studio yang berbeza di seluruh dunia) dalam pertemuan dan mereka membuat interaksi yang diilhamkan oleh soalan -soalan seperti, 'Apa yang akan berlaku jika kedua -dua watak ini tiba -tiba menjadi rakan sebilik? Saya sangat suka semua detik -detik kecil yang mereka datangi.
Dengan ciri -ciri dan mekanik ini, * Assassin's Creed Shadows * menjanjikan untuk menyampaikan pengalaman Jepun yang sahih dalam Alam Semesta * Assassin's Creed *.
* Assassin's Creed Shadows* ditetapkan untuk dilancarkan pada 20 Mac, 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal untuk lebih banyak kemas kini dan pandangan mengenai permainan yang sangat dinanti -nantikan ini.