*Assassin's Creed Shadows *を備えた没入型の冒険の準備をしてください。これは、約30〜40時間のメインキャンペーンプレイスルーを約束します。京都で開催されたACシャドウズのショーケースイベントで共有されている詳細を掘り下げると、チームが包括的なゲーム体験を提供することに情熱を傾けていることは明らかです。
メインキャンペーンは約30〜40時間です
ショーケース中、ACシャドウズのクリエイティブディレクターであるジョナサンデュモンは、プレイヤーがメインキャンペーンを完了するために30〜40時間を費やすことを期待できることを明らかにしました。さらに探索したい人のために、80時間以上のサイドコンテンツが待っています。 Dumontはまた、新しいゲーム+モードやその他のエキサイティングな追加に関するチームの考慮事項についても言及し、プレーヤーのフィードバックに対応し、AC Valhallaでの新しいゲーム+の不在に対処しました。
Dumontは、新しいゲームプレイのメカニズムと広大でカスタマイズ可能な隠れ家とともに、季節と気象システムを備えたゲームのダイナミックな世界を強調しました。 * Assassin's Creed Shadows*は、将来のACゲームやプロジェクトにつながる新しいAnimusストーリーも紹介し、シリーズの物語に深みを加えます。
日本をテーマにしたアサシンクリードゲームに取り組んでいます
日本でゲームを設定するという夢は、ACシャドウズチームにとって長年の野望でした。 Dumontは、この設定にはゲームの世界で自然な動きが必要であると共有しました。これは、現在のテクノロジーで可能なビジョンです。このゲームは、 *13アサシン *、 *Sekigigahara *、 *Zatoichi *、およびKurosawaの傑作のような象徴的な日本映画からインスピレーションを引き出し、ユニークな *Assassin's Creed *Twistを追加します。
ドゥモントは、特にYasukeのYasukeを含めることを中心に、オンラインの論争を認めて、Dumontは、一流のゲームを提供し、日本のファンへの献身を紹介するというチームのコミットメントを強調しました。
隠れ家に深く飛び込みます
Izumi Setsuの秘密の谷
2025年3月5日、 * Assassin's Creed Shadows *は、Izumi Setsu州の人里離れた谷にある隠れ家の詳細な見方を提供しました。これは、プレーヤーの運用拠点として機能し、そこで兄弟愛を育てることができます。システムのアソシエイトディレクターであるダニーは、Hideoutを野心的なプロジェクトと説明し、「要塞、ヴィラ、ホームステッド、海賊の入り江、カフェ劇場の後、列車、船、集落、アサシンの局を移動した後...その前で何か新しいものを作りたいなら、大胆な一歩を踏み出さなければならなかったことを知っていました。」
プレイヤーは、建物から経路、さらには地元の動植物でさえ、1エーカーの土地をカスタマイズする自由を持っています。プレイヤーが進むにつれて、新しいカスタマイズオプションがロック解除され、隠れ家が旅とともに進化することができます。
あなた自身のリーグ
隠れ家は、カスタマイズ可能なスペースであるだけでなく、さまざまなキャラクターの家でもあり、それぞれに独自の物語や挑戦があります。これらのキャラクターは、戦士が道場で時間を過ごしたり、ザシキで酒を楽しんでいる他の人など、プレイヤーのデザインの選択に基づいて環境と対話します。
このダイナミックな環境は、新しい対話とキャラクター開発を促進し、隠れ家をゲームの物語の中心に感じさせます。ダニーは、「私たちの同盟国を1か所に置くことは、キャラクター開発の機会を生み出します...私たちは会議で作家(世界中の4つの異なるスタジオから)を集め、「これらの2人のキャラクターが突然ルームメイトになったらどうなるでしょうか?」私は彼らが思いついたすべての涼しい小さな瞬間が大好きです。
これらの特徴とメカニズムにより、 *アサシンの信条の影 *は、 *アサシンクリード *ユニバース内で本物の日本の体験を提供することを約束します。
* Assassin's Creed Shadows*は、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC用に2025年3月20日に発売される予定です。この非常に期待されているゲームに関するより多くの更新と洞察をお楽しみに。