เกมแอ็คชั่น ผู้ เล่นเดี่ยวที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงได้ล่าช้าไปสามเดือนโดยเปลี่ยนการเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม 2568 ตามที่ประกาศโดย Ultizer Games ผู้พัฒนา เริ่มแรกที่จะเปิดตัวในเดือนหน้าหลังจากเกือบทศวรรษในการพัฒนาการเปิดตัวของเกมได้รับการผลักดันกลับเพื่ออนุญาตให้ขัดเพิ่มเติม
“ เรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงสำหรับการตอบสนองเชิงบวกที่เราได้รับจากผู้เล่นทั่วโลกตั้งแต่เราประกาศ Lost Soul นอกเหนือจาก ” เกม Ultizero กล่าว "เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานเกม Ultizero ได้กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกม เกมที่หายไป ในตอนนี้จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2568 เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อแฟน ๆ ของเรา
เดิมทีการผลิตผลของนักพัฒนาเดี่ยว Yang Bing, Lost Soul นั้น ได้พัฒนาเป็นชื่อสำคัญภายใต้โครงการ Hero China ของ Sony Bing ปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกม Ultizero ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นโครงการความรักของเขาเติบโตจากความพยายามเดี่ยวไปสู่การเปิดตัวครั้งใหญ่ การเดินทางของเกมได้รับการเน้นในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Yang Bing ซึ่งเขาได้พูดคุยเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนาที่ยาวนานและความตื่นเต้นรอบเกมซึ่งถูกเปรียบเทียบกับการผสมผสานของตัวละคร Final Fantasy และ Devil May Cry Combat ตั้งแต่วิดีโอเปิดเผยไวรัสในปี 2559
ใน Soul ที่หายไป ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลัก Kesar ผู้ใช้อาวุธเปลี่ยนรูปทรงอเนกประสงค์ที่ช่วยให้สไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน Kesar มาพร้อมกับเพื่อนร่วมมังกรชื่อ Arena ซึ่งสามารถเรียกความสามารถเพื่อช่วยในการต่อสู้ เกมดังกล่าวได้รับแรงบันดาลใจจากรุ่นก่อนโดยมุ่งเน้นไปที่การหลบทางอากาศเวลาที่แม่นยำคอมโบและการตอบโต้ทั้งหมดที่อยู่ในการต่อสู้เจ้านายขนาดใหญ่ การบรรยายนำผู้เล่นไปหลายมิติผสมองค์ประกอบไซไฟกับสุนทรียศาสตร์ร่วมสมัย ในขณะที่รถพ่วงทิ้งเรื่องราวส่วนใหญ่ไปสู่จินตนาการ Bing อธิบายการเดินทางของ Kesar ว่าเป็นหนึ่งใน "การไถ่ถอนและการค้นพบ"