Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich um drei Monate verzögert und seine Veröffentlichung vom 30. Mai bis 29. August 2025 verändert, wie von seinem Entwickler Ultizero Games angekündigt. Das Spiel wurde zunächst nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung im nächsten Monat starten, und die Veröffentlichung des Spiels wurde zurückgedrängt, um zusätzliches Polieren zu ermöglichen.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich die Idee des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich Lost Soul zu einem bedeutenden Titel im Rahmen des China Hero -Projekts von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat sein Leidenschaftsprojekt von einem Solo-Bestreben zu einer großen Veröffentlichung gewachsen. Die Reise des Spiels wurde kürzlich in einem IGN -Interview mit Yang Bing hervorgehoben, wo er über den langen Entwicklungsprozess und die Aufregung des Spiels diskutierte, die mit einer Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat seit seinem viralen Enthüllungsvideo im Jahr 2016 verglichen wurde.
Abgesehen von Lost Soul kontrollieren die Spieler den Hauptcharakter Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe, die verschiedene Spielstile ermöglicht. Kesar wird von einem drachenähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um den Kampf zu unterstützen. Das Spiel lässt sich von seinen Vorgängern inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung führt die Spieler über mehrere Dimensionen und mischt Sci-Fi-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik. Während die Trailer einen Großteil der Geschichte der Fantasie überlassen, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".