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El alma perdida a un lado retrasó 3 meses para el polaco en PS5 y PC

By PeytonMay 13,2025

El muy esperado juego de acción para un solo jugador, Lost Soul a un lado , se ha retrasado en tres meses, cambiando su lanzamiento del 30 de mayo al 29 de agosto de 2025, según lo anunciado por su desarrollador, Ultizero Games. Inicialmente, se lanzará el próximo mes después de casi una década en el desarrollo, el lanzamiento del juego se ha retrasado para permitir un pulido adicional.

"Estamos realmente agradecidos por la respuesta positiva que hemos recibido de los jugadores de todo el mundo desde que anunciamos a Lost Soul a un lado ", dijo Ultizero Games. "Seguimos comprometidos a ofrecer una experiencia de juego de alta calidad. Para que coincidan con los estándares que los juegos Ultizero se han presentado para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego. Lost Soul a un lado ahora se lanzará el 29 de agosto de 2025. Queremos expresar nuestro sincero agradecimiento a nuestros fanáticos que esperan el lanzamiento".

Originalmente, la creación del desarrollador en solitario Yang Bing, Lost Soul aparte se ha convertido en un título significativo bajo el Proyecto Héroe China de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su proyecto de pasión de un esfuerzo en solitario a un lanzamiento importante. El viaje del juego se destacó en una reciente entrevista de IGN con Yang Bing, donde discutió el largo proceso de desarrollo y la emoción que rodea el juego, que se ha comparado con una mezcla de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat desde su video de revelación viral en 2016.

Dejando a un lado del alma perdida , los jugadores controlan al personaje principal, Kesar, que ejerce un arma versátil y cambiante de forma que permite diferentes estilos de juego. Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en el combate. El juego se inspira en sus predecesores, centrándose en el esquivador aéreo, el tiempo de precisión, los combos y el contrarrestar, todo establecido dentro de las peleas de jefes a gran escala. La narración lleva a los jugadores a través de múltiples dimensiones, combinando elementos de ciencia ficción con estética contemporánea. Mientras que los trailers dejan gran parte de la historia a la imaginación, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".

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