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Perte de l'âme de côté a retardé 3 mois pour le vernis sur PS5 et PC

By PeytonMay 13,2025

Le jeu d'action en solo très attendu, Lost Soul à part , a été retardé de trois mois, déplaçant sa sortie du 30 mai au 29 août 2025, comme annoncé par son développeur, Ultizero Games. Initialement mis au lancement le mois prochain après près d'une décennie de développement, la sortie du jeu a été repoussée pour permettre un polissage supplémentaire.

"Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul ", a déclaré Ultizero Games. "Nous restons déterminés à offrir une expérience de jeu de haute qualité. Pour correspondre aux normes que les jeux d'ultizero se sont fixés, nous allons prendre un temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer nos sincères remerciements à nos fans attendant le lancement."

À l'origine, l'idée du développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre important dans le cadre du projet China Hero de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero, basés à Shanghai, a vu son projet passionné passer d'une entreprise en solo à une version majeure. Le voyage du jeu a été mis en évidence dans une récente interview IGN avec Yang Bing, où il a discuté du long processus de développement et de l'excitation entourant le jeu, qui a été comparé à un mélange de personnages de Final Fantasy et de combat de Devil May Cry depuis sa vidéo de révélation virale en 2016.

Dans Lost Soul à part , les joueurs contrôlent le personnage principal, Kesar, qui exerce une arme polyvalente et changeant de forme qui permet différents style de jeu. Kesar est accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider au combat. Le jeu s'inspire de ses prédécesseurs, en se concentrant sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-affectations, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Le récit emmène les joueurs à travers plusieurs dimensions, mélangeant des éléments de science-fiction avec l'esthétique contemporaine. Alors que les bandes-annonces laissent une grande partie de l'histoire à l'imagination, Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des «rédemptions et découvertes».

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