待望のシングルプレイヤーアクションゲームであるLost Soul Adashは、開発者であるUltizero Gamesが発表したように、2025年5月30日から8月29日までリリースをシフトし、3か月遅れました。最初は、開発中の10年近く後に来月発売される予定でしたが、ゲームのリリースは、追加の研磨を可能にするために押し戻されました。
「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」とUltizero Games氏は述べています。 「私たちは高品質のゲームエクスペリエンスを提供することに引き続きコミットしています。2025年8月29日に、 Ultizero Gamesがゲームを磨くために追加の時間をかけることができます。
もともとは、ソロ開発者のヤン・ビンの発案者であるロスト・ソウル・ア・アラ・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・ア・現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼の情熱プロジェクトがソロの努力から大規模なリリースに成長するのを見てきました。ゲームの旅は、最近のYang BingとのIGNインタビューで強調されました。そこでは、2016年のViral LeaveRivee Video以来、ファイナルファンタジーキャラクターとDevil May Cry Combatのブレンドと比較された長い開発プロセスとゲームを取り巻く興奮について議論しました。
失われた魂はさておき、プレイヤーは主人公のケサールをコントロールします。ケサールは、さまざまなプレイスタイルを可能にする多目的で形を変える武器を振り回します。ケサールには、アリーナという名前のドラゴンのような仲間が同行します。アリーナは、戦闘を支援する能力を召喚できます。このゲームは、大規模なボスの戦いの中で設定されたすべてが、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当てて、前任者からインスピレーションを得ています。この物語は、複数の次元にわたってプレイヤーを連れて行き、SF要素と現代の美学をブレンドします。予告編は物語の多くを想像力に任せていますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。