Дом > Новости > Krafton Blames Subnautica 2 Leads for Delay

Krafton Blames Subnautica 2 Leads for Delay

By JackSep 23,2025

Subnautica 2 development turmoil deepens as Krafton accuses former leaders

Споры вокруг задержки Subnautica 2 резко обострились, и издатель Krafton сделал главный залп в продолжающейся битве с бывшим руководством Unknown Worlds. В необычно резком публичном заявлении Krafton прямо обвинила основателей студии Чарли Кливленда и Макса Макгуайра в задержке игры, обвинив их в пренебрежении своими обязанностями в пользу личных проектов.

Столкновение лидеров с миллионами на кону

В заявлении Krafton содержатся взрывоопасные обвинения в адрес создателей Subnautica. Издательство утверждает, что неоднократно призывало Кливленда и Макгуайра сконцентрироваться на Subnautica 2 после провала Moonbreaker, но Кливленд якобы отдал предпочтение своему личному кинопроекту. Особую остроту этим обвинениям придает их своевременность - они прозвучали всего за несколько месяцев до того, как должны были начаться масштабные бонусные выплаты в размере 250 миллионов долларов, привязанные к показателям выручки.

Заявление рисует картину хаоса в руководстве: Крафтон утверждает, что отсутствие бывших директоров создало "неоднократную путаницу в направлении", которая помешала развитию. Запуск игры в раннем доступе, который должен был состояться в 2024 году, теперь перенесен на 2026 год, а Крафтон утверждает, что в текущей сборке не хватает контента.

Структура бонусов вызывает возмущение

Пожалуй, самым спорным моментом стало то, что 90 % бонусного фонда в 250 миллионов долларов были выделены всего трем руководителям - Кливленду, Макгуайру и бывшему генеральному директору Теду Гиллу. Это разоблачение вызвало гнев среди оставшихся сотрудников и фанатов, особенно после сообщений о том, что рядовые разработчики рассчитывали на судьбоносные бонусы, которые теперь оказались под угрозой.

Ситуация приобрела неприятный оборот, когда фанаты организовали бойкот в социальных сетях после того, как Bloomberg сообщил, что перестановки в руководстве Krafton произошли подозрительно близко к дате выплаты бонусов. Крафтон утверждает, что задержка связана исключительно с отзывами плейтестеров, но многие не верят этому объяснению.

Теперь, когда у руля стоит бывший генеральный директор Striking Distance Стив Папуцис, студии предстоит нелегкая борьба за восстановление доверия. Публичный комментарий Кливленда, сделанный во время "укуса", наводит на мысль, что изгнанным создателям есть что рассказать, что может послужить поводом для дальнейших разоблачений в ходе этой корпоративной драмы.

Предыдущая статья:Игроки Pokémon Go находят любовь в Мадриде, поскольку предложения заполонили Go Fest Следующая статья:It looks like there’s a mix-up in your message—“Outertura” might be a typo or misphrasing. If you're referring to Marvel Mystic Mayhem, the team-based tactical RPG developed by NetEase, here’s the latest accurate information: Marvel Mystic Mayhem is indeed a real game launched by NetEase Games in collaboration with Marvel Entertainment. It was officially released in 2024, with global rollout across multiple regions, including Asia, North America, and Europe. Key features of the game: Tactical RPG gameplay with turn-based combat and strategic positioning. Marvel Universe characters, including powerful mystic heroes like Doctor Strange, Wong, Scarlet Witch, and others. Team-based combat, where players assemble and customize squads of Marvel heroes. Rich narrative tied to the mystical side of the Marvel Universe. Available on iOS, Android, and PC. The game has been well-received for its deep mechanics, stunning visuals, and faithful adaptation of Marvel’s mystical lore. So, to clarify: Marvel Mystic Mayhem by NetEase is officially out—no typo. It’s live and available for players worldwide. Let me know if you’d like help with gameplay tips, character builds, or where to download it! 🌟🧙‍♂️💥