A polêmica em torno do atraso de Subnautica 2 se intensificou drasticamente, com a editora Krafton disparando um grande ataque na batalha em curso contra a antiga liderança da Unknown Worlds. Em uma declaração pública incomumente contundente, a Krafton explicitamente culpou os fundadores do estúdio, Charlie Cleveland e Max McGuire, pelo atraso do jogo, acusando-os de negligenciarem suas funções em favor de projetos pessoais.
Um Conflito de Liderança Com Milhões em Jogo
A declaração bombástica da Krafton revela acusações explosivas contra os criadores originais de Subnautica. A editora afirma que insistiu repetidamente para que Cleveland e McGuire se concentrassem novamente em Subnautica 2 após o fracasso de Moonbreaker, mas Cleveland teria priorizado seu projeto de filme pessoal. O que torna essas alegações especialmente polêmicas é o momento em que surgiram – poucos meses antes do pagamento de um bônus massivo de US$ 250 milhões, vinculado a metas de receita que estavam prestes a ser atingidas.
A declaração pinta um quadro de caos na liderança, com a Krafton afirmando que a ausência dos ex-diretores criou "confusão repetida na direção" que atrapalhou o desenvolvimento. O que deveria ser um lançamento em Acesso Antecipado no início de 2024 foi adiado para 2026, com a Krafton insistindo que a versão atual não possui conteúdo suficiente.
Talvez o mais polêmico seja que a Krafton revelou que 90% do pool de bônus de US$ 250 milhões estava reservado para apenas três executivos – Cleveland, McGuire e o ex-CEO Ted Gill. Essa revelação provocou indignação entre a equipe remanescente e os fãs, especialmente após relatos de que desenvolvedores comuns esperavam bônus que mudariam suas vidas, agora em risco.
A situação ficou feia quando os fãs organizaram boicotes nas redes sociais após a Bloomberg relatar que a mudança na liderança da Krafton ocorreu suspeitosamente perto da data de pagamento dos bônus. A Krafton afirma que o atraso se deve apenas ao feedback dos testadores, mas muitos não estão comprando essa explicação.
Agora, com o ex-CEO da Striking Distance, Steve Papoutsis, no comando, o estúdio enfrenta uma batalha difícil para recuperar a confiança. O comentário público de Cleveland sobre "picada" sugere que os criadores demitidos podem ter mais a dizer, potencialmente preparando o terreno para novas revelações enquanto esse drama corporativo continua a se desenrolar.